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c++
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这个作者很懒,什么都没留下…
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构造函数与析构函数
默认构造函数 c++规定,每个类必须有一个构造函数 默认的构造函数 只要一个类定义了一个构造函数,c++就不再提供默认的构造函数。 与变量定义类似,在用默认构造函数创建对象时。如果创建的是全局对象或静态对象,则对象的位模式全为0,否则,对象值是随机的。构造函数负责对象初始化工作,将数据成员初始化创建对象时,其类的构造函数确保:在用户操作对象之前,系统保证初始化的原创 2017-08-28 14:53:21 · 293 阅读 · 0 评论 -
笔记:c++中的引用
引用=变量的别名int a =3;int &b=a;//引用必须初始化别名本身的操作和本身的操作是一样的指针类型的引用类型 *&指针引用名 = 指针;#include using namespace std;int main(void){ int a =10; int *p= &a;//指针p指向a, int *&原创 2017-09-08 16:28:13 · 145 阅读 · 0 评论 -
笔记:const与基本数据类型
const int *p=NULL;int const *p=NULL; //两种完全等价int *const p=NULL;//这就不一样了int const a =3; int *p= &a; //错误指针指向const修饰的变量时,应该是const int const *p=&a;int x=3; const int *p=&x;//p=&原创 2017-09-08 16:40:27 · 465 阅读 · 0 评论 -
友元类输出运算符的重载
#ifndef COORDINATE_H#define COORDINATE_H#include using namespace std;class Coordinate{friend ostream &operatorpublic:Coordinate(int x=0, int y=0);void printCoordinate();private原创 2017-12-01 21:50:55 · 321 阅读 · 0 评论 -
hyper-v虚拟化和游戏冲突
有些游戏、安卓模拟器、虚拟机和hyper-v虚拟化冲突,把hyper-v勾去掉就好。步骤:控制面板->程序 和功能->启动或关闭windows功能选择hyper-v勾掉就好原创 2017-11-27 17:44:01 · 4843 阅读 · 0 评论