引用=变量的别名
int a =3;
int &b=a;//引用必须初始化
别名本身的操作和本身的操作是一样的
指针类型的引用
类型 *&指针引用名 = 指针;
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int a =10;
int *p= &a;//指针p指向a,
int *&q=p;//引用指针指向p;
*q=20;
cout <<a<<endl;
return 0;
}
int a =3;
int &b=a;//引用必须初始化
别名本身的操作和本身的操作是一样的
指针类型的引用
类型 *&指针引用名 = 指针;
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int a =10;
int *p= &a;//指针p指向a,
int *&q=p;//引用指针指向p;
*q=20;
cout <<a<<endl;
return 0;
}