筷子手游戏

前言

今天女朋友告诉我熬夜会让大脑积累很多垃圾,让我不要熬夜,防止老年痴呆,今天早点弄完,毕竟昨天2点才睡

问题描述

计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。 如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会下面的“刽子手”画上填一笔。 这幅画一共需要7笔就能完成,因此你最多只能错6次。 注意,猜一个已经猜过的字母也算错。
在本题中,你的任务是编写一个“裁判”程序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了(You win.)、 输了(You lose.)还是放弃了(You chickened out.)。 每组数据包含3行,第1行是游戏编号(-1为输入结束标记),第2行是计算机想的单词,第3行是玩家的猜测。 后两行保证只含小写字母。

   ______   
   |  |     
   |  O     
   | /|\    
   |  |     
   | / \    
 __|_       
 |   |______
 |_________|

样例输入:
1
cheese
chese
2
cheese
abcdefg
3
cheese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.

算法思路

这道题目的核心就是在于猜测,如何去判断猜对了还是猜错了,另外如何去知道单词那些猜过了,那些没有猜过。对于如何去判断猜对了还是猜错了,就是用猜测的内容一个一个去答案中遍历,如果发现答案在有猜测的内容,那么就算猜对了,否则就是猜错了。对于如何去知道那些字母已经猜过了,那么没有猜过,我们可以采用把猜过的字符变成空,结果就出来了。

代码实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX 100
int rnd;
int answer_len;
int chance;
int win,lose;
char input[MAX], answer[MAX];
void guess(char c) {
    int is_false = 1;
    for(int i=0; i<strlen(answer); i++) {
        if(answer[i] == c) {
            answer[i] = ' ';
            is_false = 0;
            answer_len--;
        }
    }
    if(is_false) {
        chance--;
    }
    if(!chance) {
        lose = 1;
    }
    if(!answer_len) {
        win = 1;
    }
}
int main() {
    while(scanf("%d%s%s", &rnd,&answer,&input) ==3 && rnd != -1) {
        printf("Round %d\n", rnd);
        win = lose  = 0;
        chance = 6;
        answer_len = strlen(answer);
        for(int i=0; i<strlen(input); i++) {
            guess(input[i]);
            if(win || lose) break;
        }
        if(win)
            printf("You win.\n");
        else if(lose)
            printf("You lose.\n");
        else
            printf("You chickened out\n");
    }
    return 0;
}
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