0. 使用方法
将下面三个函数添加到GameHelper.java,然后在GameView.java的onPaint()函数的碰撞检测下面调用。
1. 自动躲避
/**
* 自动躲避
*/
public static void autoMove(Player player, List<Enemy> enemys) {
int xp = player.getX();
int yp = player.getY();
int w = player.getWidth();
for(Enemy e : enemys) {
if(e.getY() + 100 > yp) {
if(e.getX() >= xp && e.getX() - xp <= w