Java final变量的生命周期和内存回收

今天工作,对java的final变量的生命周期进行了一下研究。

直接看代码:


package com.test.xiaomi.myapplication;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private A a2 = new A();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        test1();
        test2(a2);
    }

    private void test1() {
        final A a = new A();
        new Thread() {

            @Override
            public void run() {
                a.a ++;
            }

        }.start();
    }

    private void test2(final A a1) {

        t2 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                a1.a ++;
            }
        };
        t2.start();
    }

    private static Thread t2;

    private class A {
        public int a =0;

    }
}​

直接给结论:

test1函数中,a的内存是线程跑完被释放,而a1不会被释放,很可能造成内存泄露。


理由:

反编译进行研究后,发现匿名内部类(那两个new的thread),会将final的变量当成自己的一个成员变量保存


a还好,因为线程跑完就可以被gc。

而t2线程是static的,导致会一直有一个引用引向a1堆中的内存,不会被GC。




  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值