cmake添加资源文件

     一、cmake添加资源文件
     1.在最外层cmakelist中添加资源文件目录
         #images
            ADD_SUBDIRECTORY(images)
         2.    在资源文件cmakelist中添加images.qrc编译方式
         ########################################################
            # Files
            
            SET (IMAGE_RCCS images.qrc)
            
            ########################################################
            # Build
            
            QT5_ADD_RESOURCES(IMAGE_RCC_SRCS ${IMAGE_RCCS})
            
            ########################################################
            # Continue on to subdirs
            #ADD_SUBDIRECTORY(icons)
            ADD_SUBDIRECTORY(svg)
            3.修改images.qrc文件,增加要在资源文件添加的资源
            <RCC>
             <qresource prefix="/svg">
                   <file>svg/test/基本.svg</file>
                   <file>svg/test/雷.svg</file>
                   <file>svg/test/机.svg</file>
               </qresource>
            </RCC>
            4.资源文件cmakelist中编译资源文件
            SET (SVG_DIRS
               test  
            )
              
            
            FOREACH (SVG_DIR ${SVG_DIRS})
            
              FILE (GLOB IMAGES ${SVG_DIR}/*.svg)
            
              #INSTALL (FILES ${IMAGES}
               #        DESTINATION ${QGIS_DATA_DIR}/svg/${SVG_DIR})
            
            ENDFOREACH (SVG_DIR)
            5.在需要添加该资源的项目文件目录的cmakelist文件中添加
            QT5_WRAP_CPP(2dVIEW_MOC_SRC ${2dVIEW_MOC_HEADERS})

            源文件
            T(IMAGE_RCCS ../../images/images.qrc)
            5_ADD_RESOURCES(IMAGE_RCC_SRCS ${IMAGE_RCCS})
            并且在生成库中添加
            ADD_EXECUTABLE(test  ${IMAGE_RCC_SRCS} )

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