Qt 竖排文字研究(一)

        在传统的编程环境中,代码的排列方式通常是水平的,这是基于我们日常的阅读习惯和编程规范。但是,当我们尝试打破这一常规,将代码字符以竖排的方式呈现时,发现没有什么现成有效的方式。所以本文基于Qt  的场景视图下,重写 QGraphicsTextItem来简单实现这个功能。

        效果图:

         

 主要是通过重写QGraphicsTextItem中的绘图事件实现:

void MyDrawTextItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,
	QWidget *widget)
{
	painter->save();//保存painter初始状态
	painter->setPen(QPen(QBrush(Qt::blue), 1, Qt::SolidLine));
	//当选择该item时,背景颜色变为白色透明
	if (isSelected())
	{
		//
	}
	painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);//防止出现锯齿现象(反锯齿绘制)
	painter->drawRect(boundingRect());//画框
	QString text = toPlainText();
	painter->setFont(m_font);
	QFontMetrics fm(m_font);

	int h = fm.height();// 获取字体的高度。
	painter->translate(0, boundingRect().height());
	int x1, y1;
	drawRotatedText(painter, -90, boundingRect().width() / 2, h, m_text,x1, y1);
	painter->restore();//恢复painter状态
}

   

        

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