【设计模式】外观模式

1 简介

        外观模式(Facade Pattern)定义:为子系统的一组接口提供一个统一的入口,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更容易使用。

2 代码

        (1)外观类(Facade)

public class Facade {
	private SubSystemA sysA=new SubSystemA();
	private SubSystemB sysB=new SubSystemB();
	private SubSystemC sysC=new SubSystemC();
	
	public void method() {
		sysA.method();
		sysB.method();
		sysC.method();
	}
}

        (2)子系统(SubSystem)

public class SubSystemA {
	public void method() {
		
	}
}

public class SubSystemB {
	public void method() {
		
	}
}

public class SubSystemC {
	public void method() {
		
	}
}

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