互联网基础定律

1.摩尔定律。每18个月,计算机等IT产品的性能将翻一番,或者说相同性能的计算机等IT产品,每18个月价格就会降一半。

2.反摩尔定律。一个IT公司,现在和18个月前卖掉同样多的产品,它的营业额就会降低一半。

3.流量不等值定律。互联网领域,行业排名第一的公司,市场份额可能是70%,第二可能是20%,其他的公司占10%,但是第二的价值不
    及第一的十分之一。

4.安迪.摩尔定律。计算机硬件一旦更新升级,软件就会随之升级,新软件就会消耗掉硬件级的资源后,就会迫使用户升级硬件,使得硬件
   公司继续创新。(Windows and Intel,Wintel)

5.诺维格定律。当一家公司在某个领域的市场占有超过50%,将无法再时市场长有翻一番。

6.单领域技术变革领域。每隔一定时间,一个领域受到该领域内部技术突变或其他领域的影响,就会发生一次技术变革,该变革往往会
   冲垮该领域的领军者。(Google和Yahoo!)

7.硬件为先定律。一个新时代崛起后,首先受益的是硬件公司。当硬件行业竞争日趋激烈时,单个硬件的平均利益会快速下滑,但市场。普及率会迅速上升,而此时,软件和服务盈利的事件就到来了。(智能终端时代,我想到了高通)

8.梅特卡夫定律:网络的价值等于网络节点数的平方,网络的价值与联网的用户数的平方成正比。

9.颠覆定律:社会、政治和经济体系的变革是渐进的,而科技的发展是指数式的。科技发展造就了巨大的变革可能性,而实际体制取得的变革落后于此,两者之间的鸿沟不断扩大,意外、激进、无计划的转型发生的可能性也随之激增。
 

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