HTML5学习第15篇——canvas之线条样式

canvas线条样式练习:

lineCap

设置或返回线条末端线帽的样式。

描述
butt默认。向线条的每个末端添加平直的边缘。
round向线条的每个末端添加圆形线帽。
square向线条的每个末端添加正方形线帽。

 提示:"round" 和 "square" 会使线条略微变长。


lineJoin        

设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型

描述
bevel创建斜角。
round创建圆角。
miter默认。创建尖角。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>canvas 线条显示</title>
	<style type="text/css">
		canvas{
			border:1px solid red;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<canvas width="600" height="300"></canvas>
	<script type="text/javascript">
		var c = document.querySelector('canvas');
		var ctx = c.getContext("2d");

		//lineCap设置或返回线条末端线帽的样式。
		/*butt	默认。向线条的每个末端添加平直的边缘。
		  round	向线条的每个末端添加圆形线帽。
		  square向线条的每个末端添加正方形线帽。
		  提示:"round" 和 "square" 会使线条略微变长。
		*/

		//lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型
		/*
			bevel	创建斜角。
			round	创建圆角。
			miter	默认。创建尖角。
		*/

		//绘制第1个大于号图形 >
		ctx.moveTo(100,100);
		ctx.lineTo(200,150);
		ctx.lineTo(100,200);

		ctx.lineCap = "butt";//默认 平直的边缘
		ctx.lineJoin = "miter";//默认尖角

		ctx.lineWidth = 10;
		ctx.strokeStyle = "red";
		ctx.stroke();

		ctx.beginPath();

		//绘制第2个大于号图形 >
		ctx.moveTo(250,100);
		ctx.lineTo(350,150);
		ctx.lineTo(250,200);

		ctx.lineCap = "round";// 圆形线帽
		ctx.lineJoin = "round";//圆角

		ctx.lineWidth = 10;
		ctx.strokeStyle = "green";
		ctx.stroke();

		ctx.beginPath();

		//绘制第3个大于号图形 >
		ctx.moveTo(400,100);
		ctx.lineTo(500,150);
		ctx.lineTo(400,200);

		ctx.lineCap = "square";//默认 正方形线帽
		ctx.lineJoin = "bevel";//默认斜角

		ctx.lineWidth = 10;
		ctx.strokeStyle = "blue";
		ctx.stroke();
	</script>
</body>
</html>

示例效果:

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CanvasHTML5新增的一个用于绘制图形的标签,可以通过JavaScript来控制Canvas进行图形的绘制。在进行Canvas绘制时,可以通过调整画布的位置、大小和旋转角度等属性,来控制绘制出来的图形的位置和形态。 下面我们就来介绍一下Canvas画布的移动、缩放和旋转: 1. 画布移动 画布移动可以通过Canvas提供的translate方法来实现。translate方法接收两个参数,分别表示x轴和y轴方向上的偏移量。偏移量为正值表示向右或向下移动,为负值表示向左或向上移动。 例如,我们可以通过下面的代码将画布向右移动50个像素,向下移动100个像素: ``` context.translate(50, 100); ``` 2. 画布缩放 画布缩放可以通过Canvas提供的scale方法来实现。scale方法接收两个参数,分别表示x轴和y轴方向上的缩放比例。缩放比例为大于1的值表示放大,小于1的值表示缩小。 例如,我们可以通过下面的代码将画布在x轴和y轴方向上都放大2倍: ``` context.scale(2, 2); ``` 3. 画布旋转 画布旋转可以通过Canvas提供的rotate方法来实现。rotate方法接收一个参数,表示旋转的角度,单位为弧度。 例如,我们可以通过下面的代码将画布旋转45度: ``` context.rotate(Math.PI / 4); ``` 需要注意的是,Canvas绘图的坐标系原点默认在画布的左上角,而移动、缩放和旋转操作都是相对于原点进行的。因此,在进行这些操作时,需要先将画布的原点移动到需要的位置,再进行操作。例如,如果需要将画布向右移动50个像素,需要先将原点移动到(50,0)的位置,再进行移动操作: ``` context.translate(50, 0); ```
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