JavaScript学习:垃圾收集

垃圾收集

1、定义

JavaScript 具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。

开发人员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理。

2、原理

     垃圾收集机制的原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间), 周期性地执行这一操作。

3、标识无用变量策略

     垃圾收集器必须跟踪哪个变量有用哪个变量没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其占用的内存。用于标识无用变量的策略可能会因实现而异,但具体到浏览器中的实现,则通常有两 个策略。

  • 标记清除

          JavaScript 中最常用的垃圾收集方式是标记清除(mark-and-sweep)。

           可以使用任何方式来标记变量。比如,可以通过翻转某个特殊的位来记录一个变量何时进入环境, 或者使用一个“进入环境的”变量列表及一个“离开环境的”变量列表来跟踪哪个变量发生了变化。说到底,如何标记变量其实并不重要,关键在于采取什么策略。

         垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾收集器 完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。

  备注:给存储在内存中的所有变量都加上标记,此处的标记是指可以删除标记(例如可删除的变量标记列表),然后去掉执行环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(从变量标记列表中删除正在使用的变量标记),之后通过根节点递归变量是否可达的情况决定是否将之前去除标记的变量再重新加上删除标记(加入的删除变量标记列表中)

  • 引用计数

       不太常见的垃圾收集策略叫做引用计数。

      引用计数的含义是跟踪记录每 个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是 1。 如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加 1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取 得了另外一个值,则这个值的引用次数减 1。当这个值的引用次数变成 0 时,则说明没有办法再访问这 个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那 些引用次数为零的值所占用的内存。

  问题:可能存在循环引用,导致内存泄漏。

  解决方法:为了避免类似这样的循环引用问题,最好是在不使用它们的时候手工断开原生 JavaScript 对象与 DOM 元素之间的连接。

var element = document.getElementById("some_element");
var myObject = new Object();
myObject.element = element;
element.someObject = myObject; 

myObject.element = null;
element.someObject = null;
//将变量设置为 null 意味着切断变量与它此前引用的值之间的连接。当垃圾收集器下次运行时,就
//会删除这些值并回收它们占用的内存。

4、管理内存

           确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能。而优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据

  •  解除引用  

      一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用——这个做法叫做解除引用(dereferencing)。

 注意:解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。

5、性能问题

      垃圾收集器是周期性运行的,而且如果为变量分配的内存数量很可观,那么回收工作量也是相当大 的。在这种情况下,确定垃圾收集的时间间隔是一个非常重要的问题。

     IE 的垃圾收集器是根据内存分配量运行的,具体 一点说就是 256 个变量、4096 个对象(或数组)字面量和数组元素(slot)或者 64KB 的字符串。达到上述任何一个临界值,垃圾收集器就会运行。这种实现方式的问题在于,如果一个脚本中包含那么多变 量,那么该脚本很可能会在其生命周期中一直保有那么多的变量。而这样一来,垃圾收集器就不得不频 繁地运行。结果,由此引发的严重性能问题促使 IE7 重写了其垃圾收集例程。

     随着 IE7 的发布,其 JavaScript 引擎的垃圾收集例程改变了工作方式:触发垃圾收集的变量分配、 字面量和(或)数组元素的临界值被调整为动态修正。 IE7 中的各项临界值在初始时与 IE6 相等。如果垃圾收集例程回收的内存分配量低于15%,则变量、字面量和(或)数组元素的临界值就会加倍。如果例程回收了 85%的内存分配量,则将各种临界值重置回默认值。这一看似简单的调整,极大地提升了 IE 在运行包含大量 JavaScript 的页面时的性能。

内容来自《JavaScript高级程序设计(第3版)》

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