【性能测试】使用locust进行接口的性能测试(一)

前置知识:
《【性能测试】性能测试基础》
《【接口测试实战(零)】接口测试简介》



1)接口性能测试

1.1常见指标:

  • QPS(Queries Per Second,每秒查询率):

    是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准
    • 在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力
*QPS VS. TPS
  • TPS:Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数

    • TPS包括一条消息入和一条消息出,加上一次用户数据库访问。(业务TPS = CAPS × 每个呼叫平均TPS)
    • TPS是软件测试结果的测量单位
    • 一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程:客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。
    • 一般的,评价系统性能均以每秒钟完成的技术交易的数量来衡量。系统整体处理能力取决于处理能力最低模块的TPS值。
  • 区别:Qps基本类似于Tps,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个Tps;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“Qps”之中。

    • 例如:访问一个页面会请求服务器3次,一次放,产生一个“T”,产生3个“Q”
  • RT(Reaction Time,响应时间):

    指系统对请求作出响应的时间。
    • 在讨论一个系统的响应时间时,人们通常是指该系统所有功能的平均时间或者所有功能的最大响应时间。当然,往往也需要对每个或每组功能讨论其平均响应时间和最大响应时间

一个系统的吞吐量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。单个reqeust对CPU消耗越高,外部系统接口、IO影响速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。

  • 一个系统吞吐量通常由QPS(TPS)、并发数两个因素决定,每套系统这两个值都有一个相对极限值,在应用场景访问压力下,只要某一项达到系统最高值,系统的吞吐量就上不去了,如果压力继续增大,系统的吞吐量反而会下降,原因是系统超负荷工作,上下文切换、内存等等其它消耗导致系统性能下降。
  • 并发数(系统同时处理的request/事务数):

    • 并发数 = QPS*平均响应时间
    • 或者,QPS(TPS)= 并发数/平均响应时间
    • 注意:并发用户数与每
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