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一、作用域
简单来说,某个变量或函数可以访问的范围就是其作用域。
ES5中只有全局作用域和函数作用域,ES6新增了块级作用域。
1.函数作用域
1.1 拥有函数作用域的情况(1种)
在函数内声明的变量和函数拥有函数作用域
var a = 'global';
function fn() {
var a = 'function';
console.log(a); // 'function'
}
fn();
console.log(a); // 'global'
1.2 函数作用域的特性
- 函数作用域在函数调用时创建,在函数执行完后销毁;
- 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,并且相互独立。
- 全局作用域无法访问函数作用域的函数和变量。并且不同作用域中即使变量和函数名称相同,也互不干涉,互不影响。
2.全局作用域
2.1 拥有全局作用域的情况(3种)
- 显式声明:在
<script>
标签下或.js
文件中声明的函数或变量拥有全局作用域
<script>
var a = 'global'; // 全局作用域的变量
function fn(){ // 全局作用域的函数
console.log('fn');
}
fn();
</script>
- 隐式声明:所有末定义直接赋值的变量拥有全局作用域。
a = "全局未定义1";
console.log(window.a); // "全局未定义1"
function fn(){
b="全局未定义2";
};
fn();
console.log(window.b); // "全局未定义2"
- 所有window对象的属性和方法拥有全局作用域。
function fn(){
console.log(location);
}
fn();
2.2 全局作用域的特性
- 拥有全局作用域的变量和函数在页面打开时创建,页面关闭时销毁。
- 在全局作用域下声明的变量都会作为 window 对象的属性保存。
var a = 'global'; // 全局作用域定义的变量
console.log(a); // 'global'
console.log(window.a); // 'global'
- 在全局作用域下声明的函数都会作为 window 对象的方法保存。
function fn(){
console.log('fn');
}
fn(); // 'fn'
window.fn();// 'fn'
- 在全局作用域中有一个全局对象 window(代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建),可以直接使用。
3.块级作用域
3.1 拥有块级作用域的情况(1种)
通过let
, const
关键字声明的变量,被大括号{}
包含的就是块级作用域。例如if
语句,for
语句,switch
语句等。在块级作用域中声明的变量只在其声明的代码块中有效。
{
const a = 'block';
console.log(a); // 'block'
}
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
3.2 块级作用域的特性
(1)暂时性死区(没有变量提升,与var
不同)
ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
在块级作用域中,在let
,const
声明变量之前都属于该变量的 “死区”(TDZ)。
if (true) {
// TDZ开始
foo = 'abc';
console.log(foo); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'foo ' before initialization
let foo; // TDZ结束
console.log(foo); // undefined
foo = 123;
console.log(foo); // 123
}
(2)不允许重复声明
二、变量与函数的声明提前
在JavaScript 中,函数和变量的声明都将被提升到其作用域的顶端。
1.变量提升
(1)只有使用var关键字声明的变量会被提升,其初始化的值不会被提升。
console.log(foo); // undefined
var foo = 123;
相当于
var foo;
console.log(foo); // undefined
foo = 123;
(2)不使用var声明的变量没有变量提升。
console.log(foo); // Uncaught ReferenceError: foo is not defined
foo = 123;
2.函数的声明提前
(1)使用函数声明形式创建的函数(function 函数名() {};
),它会在所有代码执行之前就被创建,所以可以先调用函数,再声明函数。
foo(); // 'foo'
function foo(){
console.log('foo');
};
(2)使用函数字面量形式创建的函数(var 变量名 = function(){};
)和构造函数不会被声明提前,所以不能再声明前调用。
foo(); // Uncaught TypeError: foo is not a function
var foo = function(){
console.log('foo');
};
3.重复定义会被忽略
同一个变量只会声明一次,其他的会被忽略掉或者覆盖掉。(只是声明,并未改变变量的值)
var foo = function(){
console.log('foo');
};
var foo;
console.log(foo); // 函数本身
4.变量提升与函数声明提前的先后顺序
函数声明的优先级高于变量声明的优先级,并且函数声明和函数定义的部分一起被提升。
例如:
function foo() {
console.log(a) // 输出的是函数本身
var a = '变量先输出'
function a() {
console.log('函数先输出')
}
}
foo();
上面的代码等价于:
function foo() {
function a() {
console.log('函数先输出')
};
var a; // 重复声明,直接忽略
console.log(a); // 输出的是函数本身
a = '变量先输出';
}
foo();
三、作用域链
1.自由变量
定义:当前作用域没有定义该变量,使其使用跨作用域的同名变量被称为自由变量。
例如:
var a = 1; // 全局作用域下声明的变量a
function foo(){
console.log(a); // 函数作用域没有变量a, 使用的是全局作用域的变量a
}
foo();
变量a没有在函数作用域中定义,此时输出的a的值,为全局作用域的值。
2.作用域链
作用域链的定义:沿着父级作用域一层一层向上查找自由变量的值直到全局作用域,这个查找的关系就是作用域链。
作用域链的原则:就近原则
var foo = 1;
function fun1() {
var bar = 2;
function fun2() {
console.log(foo); // 1
console.log(bar); // 2
};
fun2();
}
fun1();