Ueditor 将网络图片保存到 自己的项目服务器上

背景:做了一个项目为微信小程序提供接口。使用的富文本是Ueditor,因为这个使用的功能多。

限制:微信小程序中域名进行了限定,并且在使用wxParse 进行转义的时候,图片的加载需要添加前缀,这是个麻烦的事儿,现在,我们需要将网络图片添加到自己的项目图片存放位置。

解决方式:

  1. Ueditor根目录下ueditor.config.js文件中
  2. 搜索“远程图片”。将注释取消掉
    //设置远程图片是否抓取到本地保存
    ,catchRemoteImageEnable: true //设置是否抓取远程图片

     

操作很简单。

🖤:我当初找这个逻辑,又重新写了方法。知道看间这个崩溃了。

这样设置完成了是没有问题了。但是,会出现其他的问题。

问题1:将网络图片从其他服务器上复制过来了,但是图片地址还是其他服务器上的地址。

原因:Ueditor在将远程图片下载到本地的时候有个链接地址大小与当前配置中限定的大小的判断。如果链接图片小于当前配置大小,则进行粘贴。否则返回网络图片地址。将 config.json 中的

"catcherMaxSize": 1073741824, /* 上传大小限制,单位B */

改变大小就好了

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