1)创建对象,凡是必须和new 一起使用
2)完成对象的初始化操作
构造器:如果我们没有显示提供构造器,则编译器在编译时创建一个缺省的构造器.
但是,如果我们显示定义了一个构造器,则编译器不再创建默认构造器.
------------------------------->推论:某一个类,至少存在一个构造器.
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static修饰符表示静态的,可修饰字段、方法、内部类,其修饰的成员属于类,也就是说static修饰的资源属于类级别,而不是对象级别。
static的真正作用:用来区别字段,方法,内部类,初始化代码块是属于对象还是属于类本身。
static修饰符的特点:
1):static修饰的成员(字段/方法),随着所在类的加载而加载.
当JVM把字节码加载进JVM的时候,static修饰的成员已经在内存中存在了.
2):优先于对象的存在.
对象是我们手动通过new关键字创建出来的.
3:satic修饰的成员被该类型的所有对象所共享.
根据该类创建出来的任何对象,都可以访问static成员.(狗天生就吃屎.)
剧透:表面上通过对象去访问static成员,其本质依然使用类名访问,和对象没有任何关系(通过反编译看到的).
4):直接使用类名访问static成员
因为static修饰的成员直接属于类,不属于对象,所以可以直接使用类名访问static成员.
类成员和实例成员的访问 :
类中的成员:字段,方法,内部类.
类成员: 使用static修饰的成员.
实例成员: 没有使用static修饰的成员.
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类成员只能访问类成员,实例成员只能访问实例成员.
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类成员,直接属于类, 可以通过类来访问static字段和static方法.
实例成员,只属于对象, 通过对象来访问非static字段和非static方法.
(对象其实可以访问类成员,但是底层依然使用类名访问的.)
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在static方法中,只能调用static成员.
非static方法,可以访问静态成员,也可以访问实例成员.
注意:
是在Java中切记:static是不允许用来修饰局部变量。
访问权限控制:
private: 表示私有的, 表示类访问权限. 只能在本类中访问,离开本类之后,就不能直接访问.
不写(缺省): 表示包私有,表示包访问权限. 访问者的包必须和当前定义类的包相同才能访问.
protected: 表示子类访问权限,同包中的可以访问,即使不同包,但是有继承关系,也可以访问.
public: 表示全局的,可以公共访问权限,如某个字段/方法,使用了public修饰,则可以在当前项目中任何地方访问.
this 关键字
什么是this:
表示当前对象,什么优势当前对象.
this主要存在于两个位置:
构造器中: 就表示当前创建的对象.
方法中: 哪一个对象调用this所在的方法,那么此时this就表示哪一个对象.
当一个对象创建之后,JVM会分配一个引用自身的引用:this.
继承
public class 子类类名 extends 父类类名{
编写自己特有的状态和行为
}
在Java中,类和类之间的继承关系只允许单继承,不允许多继承。
继承关系的作用:
1):解决了代码的重复问题.
2):真正的作用,表示出一个体系.
子类继承父类之后,可以拥有父类的某一些状态和行为(子类复用了父类的功能或状态).
子类到底继承了父类的哪些成员(根据访问修饰符来判断):
1):如果父类中的成员使用public修饰,子类继承.
2):如果父类中的成员使用protected修饰,子类也继承,即使父类和子类不在同一个包中.
3):如果父类和子类在同一个包中,此时子类可有继承父类中 缺省修饰符的成员.
4):如果父类中的成员使用private修饰,子类打死都继承不到.因为private只能在本类中访问.
5):父类的构造器,子类也不能继承,因为构造器必须和当前的类名相同.
请注意:不要去背文字,立马写代码去证明.
方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。
(1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。
(2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)。
(3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现
多态
所谓多态: 对象具有多种形态,对象可以存在不同的形式.Animal a = null;
a = new Dog(); //a此时表示Dog类型的形态
a = new Cat(); //a此时表示Cat类型的形态
多态的特点:
把子类对象赋给父类变量,在运行时期会表现出具体的子类特征(调用子类的方法).
Animal a = new Dog();
多态时方法调用问题:
前提:必须先存在多态情况:
存在父类:SuperClass,子类:SubClass,方法:doWork.
多态存在的三个必要条件
1、继承
2、重写
3、父类引用指向子类对象
public class Test {
public static void main(String[] args) {
show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
Animal a = new Cat(); // 向上转型
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
Cat c = (Cat)a; // 向下转型
c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
}
public static void show(Animal a) {
a.eat();
// 类型判断
if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
Cat c = (Cat)a;
c.work();
} else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
Dog c = (Dog)a;
c.work();
}
}
}
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("看家");
}
}
执行以上程序,输出结果为:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
多态的实现方式
方式一:重写:
这个内容已经在上一章节详细讲过,就不再阐述,详细可访问:Java 重写(Override)与重载(Overload)。方式二:接口
1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。
2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。具体可以看 java接口 这一章节的内容。
方式三:抽象类和抽象方法
instanceof 运算符: 判断该对象是否是某一个类的实例.
语法格式:boolean b = 对象A instanceof 类B; // 判断 A对象是否是 B类的实例,如果是,返回true.
代码块
基本类型和包装类
final 修饰符
(1)final 修饰的类,表示最终的类,该类不能再有子类。
(2)final 修饰的方法,最终的方法,该方法不能被子类覆盖
子类可以调用,但是不能覆盖
(3)final 修饰的变量 最终的变量、常量、该变量只能赋值一次,不能再赋值
final 是唯一可以修饰局部变量的修饰符。
接口和抽象类
相同点:
1):都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承。
2):都不能实例化。
3):都可以定义抽象方法,其子类/实现类都必须覆写这些抽象方法。
不同点:
1):接口没有构造方法,抽象类有构造方法。
2):抽象类可包含普通方法和抽象方法,接口只能包含抽象方法(Java8之前);
3):一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),接口是多继承的并且只支持一个类实现多个接口(接口弥补了Java的单继承)。
4):成员变量:接口里默认是public static final,抽象类是默认包权限。
5):方法:接口里默认是public abstract,抽象类默认是默认包访问权限。
6):内部类:接口里默认是public static,抽象类默认是默认包访问权限。
抽象类和接口的对比
参数 |
抽象类 |
接口 |
---|---|---|
默认的方法实现 |
它可以有默认的方法实现 |
接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 |
子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 |
子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 |
抽象类可以有构造器 |
接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 |
除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 |
接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 |
抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 |
接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 |
抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 |
接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 |
抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 |
接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 |
它比接口速度要快 |
接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 |
如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 |
如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
什么时候使用抽象类和接口
- 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
- 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
- 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类