第二章:垃圾收集器与内存分配策略
2.1 引用计数算法
给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,当应用失效时,计数器减1,任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被引用的。客观来说主流的java虚拟机里面并没有使用引用计数算法,因为主要的原因还是它很难解决对象之间互相循环引用的问题。
2.2 可达性分析算法
通过一系列的成为GCRoots的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索经过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。
2.3 再谈引用
无论市通过引用计数算法来判断对象的引用数量,还是通过可达性分析判断对象的引用链是否可达,判断对象是否可达都与引用有关,将引用分为:强引用,软引用,弱引用,虚引用.
2.4 垃圾收集算法
2.4.1 标记-清除算法
首先标记出需要回收的对象,在标记完成后统一回收被标记的对象。存在效率问题和空间问题。
2.4.2 复制算法
将可用内存分成两块,每次只是用其中的一块,当这一块使用完了,就将这一块上还存活的对象复制到下一块上,然后再把已经使用过的一次性清理掉。
2.4.3 标记-整理算法
标记过程和之前一样,而后续不是直接清除,而是将所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
2.4.4 分带收集算法
根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是划分为新生代和老年代,因为新生代中死去的对象多,所以采用复制算法,复制的存活成本比较小,而老年代中存活对象活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记-整理或者标记-清理的算法来进行回收。
2.5 垃圾收集器
如果说垃圾回收算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现.常见收集器有:serial收集器,parnew收集器,parallel scavenge收集器,serial old收集器,parallel old收集器,cms收集器。g1收集器。
2.6 内存分配与回收策略
对象优先在eden分配,大对象直接进入老年代,长期存活的对象将进入老年代,动态对象年龄判定,空间分配担保。