java ThreadLoal分析

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想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。

一.对ThreadLocal的理解

        ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

        这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

        我们还是先来看一个例子:


 
 
  1. class ConnectionManager {
  2. private static Connection connect = null;
  3. public static Connection openConnection() {
  4. if(connect == null){
  5. connect = DriverManager.getConnection();
  6. }
  7. return connect;
  8. }
  9. public static void closeConnection() {
  10. if(connect!= null)
  11. connect.close();
  12. }
  13. }

假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

        所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

        这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

        那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

        到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:


 
 
  1. class ConnectionManager {
  2. private Connection connect = null;
  3. public Connection openConnection() {
  4. if(connect == null){
  5. connect = DriverManager.getConnection();
  6. }
  7. return connect;
  8. }
  9. public void closeConnection() {
  10. if(connect!= null)
  11. connect.close();
  12. }
  13. }
  14. class Dao{
  15. public void insert() {
  16. ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
  17. Connection connection = connectionManager.openConnection();
  18. //使用connection进行操作
  19. connectionManager.closeConnection();
  20. }
  21. }

  这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不仅严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

        那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

        但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

 

二.深入解析ThreadLocal类

        在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

        先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:



 
 
  1. public T get() { }
  2. public void set(T value) { }
  3. public void remove() { }
  4. protected T initialValue() { }

get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。


 
 
  1. /**
  2. * Returns the value in the current thread's copy of this
  3. * thread-local variable. If the variable has no value for the
  4. * current thread, it is first initialized to the value returned
  5. * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
  6. *
  7. * @return the current thread's value of this thread-local
  8. */
  9. public T get() {
  10. Thread t = Thread.currentThread();
  11. ThreadLocalMap map = getMap(t);
  12. if (map != null) {
  13. ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry( this);
  14. if (e != null) {
  15. @SuppressWarnings( "unchecked")
  16. T result = (T)e.value;
  17. return result;
  18. }
  19. }
  20. return setInitialValue();
  21. }

  第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是 this,而不是当前线程t。

        如果获取成功,则返回value值。

        如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

        我们上面的每一句来仔细分析:

        首先看一下getMap方法中做了什么:



 
 
  1. /**
  2. * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
  3. * InheritableThreadLocal.
  4. *
  5. * @param t the current thread
  6. * @return the map
  7. */
  8. ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
  9. return t.threadLocals;
  10. }

可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

        那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:


 
 
  1. /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
  2. * by the ThreadLocal class. */
  3. ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:


 
 
  1. /**
  2. * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
  3. * maintaining thread local values. No operations are exported
  4. * outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
  5. * allow declaration of fields in class Thread. To help deal with
  6. * very large and long-lived usages, the hash table entries use
  7. * WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
  8. * used, stale entries are guaranteed to be removed only when
  9. * the table starts running out of space.
  10. */
  11. static class ThreadLocalMap {
  12. /**
  13. * The entries in this hash map extend WeakReference, using
  14. * its main ref field as the key (which is always a
  15. * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
  16. * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
  17. * entry can be expunged from table. Such entries are referred to
  18. * as "stale entries" in the code that follows.
  19. */
  20. static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
  21. /** The value associated with this ThreadLocal. */
  22. Object value;
  23. Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
  24. super(k);
  25. value = v;
  26. }
  27. }

  可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

        然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:


 
 
  1. /**
  2. * Variant of set() to establish initialValue. Used instead
  3. * of set() in case user has overridden the set() method.
  4. *
  5. * @return the initial value
  6. */
  7. private T setInitialValue() {
  8. T value = initialValue();
  9. Thread t = Thread.currentThread();
  10. ThreadLocalMap map = getMap(t);
  11. if (map != null)
  12. map.set( this, value);
  13. else
  14. createMap(t, value);
  15. return value;
  16. }

很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:


 
 
  1. /**
  2. * Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
  3. * InheritableThreadLocal.
  4. *
  5. * @param t the current thread
  6. * @param firstValue value for the initial entry of the map
  7. */
  8. void createMap(Thread t, T firstValue) {
  9. t.threadLocals = new ThreadLocalMap( this, firstValue);
  10. }

至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

        首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

        初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

        然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

        下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:


 
 
  1. package com.milo.jdk.lang;
  2. /**
  3. * You need to setting before getting it, otherwise there will be a NullPointerException
  4. * @author MILO
  5. *
  6. */
  7. public class MiloTheadLocal {
  8. ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
  9. ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
  10. public void set() {
  11. longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
  12. stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
  13. }
  14. public long getLong() {
  15. return longLocal.get();
  16. }
  17. public String getString() {
  18. return stringLocal.get();
  19. }
  20. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  21. final MiloTheadLocal test = new MiloTheadLocal();
  22. test.set();
  23. System.out.println(test.getLong());
  24. System.out.println(test.getString());
  25. Thread thread= new Thread() {
  26. public void run() {
  27. test.set();
  28. System.out.println(test.getLong());
  29. System.out.println(test.getString());
  30. }
  31. };
  32. thread.start();
  33. //thread.join():用来指定当前主线程等待其他线程执行完毕后,再来继续执行Thread.join()后面的代码
  34. thread.join();
  35. System.out.println(test.getLong());
  36. System.out.println(test.getString());
  37. }
  38. }

运行结果:


 
 
  1. 1
  2. main
  3. 10
  4. Thread- 0
  5. 1
  6. main

从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

        总结一下:

        1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

        2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

        3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

        如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

        因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。


 
 
  1. /**
  2. * Returns the value in the current thread's copy of this
  3. * thread-local variable. If the variable has no value for the
  4. * current thread, it is first initialized to the value returned
  5. * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
  6. *
  7. * @return the current thread's value of this thread-local
  8. */
  9. public T get() {
  10. Thread t = Thread.currentThread();
  11. ThreadLocalMap map = getMap(t);
  12. if (map != null) {
  13. ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry( this);
  14. if (e != null) {
  15. @SuppressWarnings( "unchecked")
  16. T result = (T)e.value;
  17. return result;
  18. }
  19. }
  20. return setInitialValue();
  21. }

 
 
  1.     /**
  2.      * Variant of set() to establish initialValue. Used instead
  3.      * of set() in case user has overridden the set() method.
  4.      *
  5.      * @return the initial value
  6.      */
  7.     private T setInitialValue() {
  8.         T value = initialValue();
  9.         Thread t = Thread.currentThread();
  10.         ThreadLocalMap map = getMap(t);
  11.         if (map != null)
  12.             map.set( this, value);
  13.         else
  14.             createMap(t, value);
  15.         return value;
  16.     }

 看下面这个例子:



 
 
  1. package com.milo.jdk.lang;
  2. /**
  3. * You need to setting before getting it, otherwise there will be a NullPointerException
  4. * @author MILO
  5. *
  6. */
  7. public class MiloTheadLocal {
  8. ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
  9. ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
  10. public void set() {
  11. longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
  12. stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
  13. }
  14. public long getLong() {
  15. return longLocal.get();
  16. }
  17. public String getString() {
  18. return stringLocal.get();
  19. }
  20. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  21. final MiloTheadLocal test = new MiloTheadLocal();
  22. //test.set();
  23. System.out.println(test.getLong());
  24. System.out.println(test.getString());
  25. Thread thread= new Thread() {
  26. public void run() {
  27. test.set();
  28. System.out.println(test.getLong());
  29. System.out.println(test.getString());
  30. }
  31. };
  32. thread.start();
  33. //thread.join():用来指定当前主线程等待其他线程执行完毕后,再来继续执行Thread.join()后面的代码
  34. thread.join();
  35. System.out.println(test.getLong());
  36. System.out.println(test.getString());
  37. }
  38. }
运行结果:

 
 
  1. Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
  2. at com.milo.jdk.lang.MiloTheadLocal.getLong(MiloTheadLocal.java: 17)
  3. at com.milo.jdk.lang.MiloTheadLocal.main(MiloTheadLocal.java: 28)

  在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

        但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:


 
 
  1. package com.milo.jdk.lang;
  2. /**
  3. * You not need to setting before getting it.
  4. * @author MILO
  5. *
  6. */
  7. public class MiloTheadLocal2 {
  8. ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>() {
  9. protected Long initialValue() {
  10. return Thread.currentThread().getId();
  11. };
  12. };
  13. ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>() {
  14. protected String initialValue() {
  15. return Thread.currentThread().getName();
  16. };
  17. };
  18. public void set() {
  19. longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
  20. stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
  21. }
  22. public long getLong() {
  23. return longLocal.get();
  24. }
  25. public String getString() {
  26. return stringLocal.get();
  27. }
  28. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  29. final MiloTheadLocal2 test = new MiloTheadLocal2();
  30. //test.set();
  31. System.out.println(test.getLong());
  32. System.out.println(test.getString());
  33. Thread thread1 = new Thread() {
  34. public void run() {
  35. //test.set();
  36. System.out.println(test.getLong());
  37. System.out.println(test.getString());
  38. };
  39. };
  40. thread1.start();
  41. thread1.join();
  42. System.out.println(test.getLong());
  43. System.out.println(test.getString());
  44. }
  45. }

运行结果:


 
 
  1. 1
  2. main
  3. 8
  4. Thread- 0
  5. 1
  6. main


三.ThreadLocal的应用场景

        最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决数据库连接、Session管理等。如:

        数据库连接:


 
 
  1. private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {
  2. public Connection initialValue() {
  3. return DriverManager.getConnection(DB_URL);
  4. }
  5. };
  6. public static Connection getConnection() {
  7. return connectionHolder.get();
  8. }

 Session管理:



 
 
  1. private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
  2. public static Session getSession() throws InfrastructureException {
  3. Session s = (Session) threadSession.get();
  4. try {
  5. if (s == null) {
  6. s = getSessionFactory().openSession();
  7. threadSession.set(s);
  8. }
  9. } catch (HibernateException ex) {
  10. throw new InfrastructureException(ex);
  11. }
  12. return s;
  13. }






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