判断链表是否有环

问题:判断给定链表是否有环

方法一:哈希表

由于哈希表的特殊结构(哈希表的key值无序,不重复),所以可以用来判断是否有重复节点,即环。

我们遍历所有结点并在哈希表中存储每个结点的引用(或内存地址)。如果当前结点为空结点 null(即已检测到链表尾部的下一个结点),那么我们已经遍历完整个链表,并且该链表不是环形链表。如果当前结点的引用已经存在于哈希表中,那么返回 true(即该链表为环形链表)。

	 public static boolean hasCycle(ListNode head) {    
        //若当前结点为null,则当前链表没有环
		 if(head==null){
			 return false;
		 }
	        Map<ListNode,Integer> map=new HashMap<>();
	        ListNode temp=head;
	        while(!map.containsKey(temp)){
	        	map.put(temp, 0);
	        	temp=temp.next;
                //若当前结点为null,则说明遍历到了链表的尾部,即链表没有环
	        	if(temp==null){
	        		return false;
	        	}
	        }
            //跳出while循环,说明链表中的节点有重复,即链表有环
			return true;
	    }


方法二:快慢指针

使用指针对链表进行遍历,若两个指针的移动速度不一样,则在有环的链表中,两个指针指针始终会相遇

通过使用具有 不同速度 的快、慢两个指针遍历链表,空间复杂度可以被降低至 O(1)O(1)。慢指针每次移动一步,而快指针每次移动两步。如果列表中不存在环,最终快指针将会最先到达尾部,此时我们可以返回 false

现在考虑一个环形链表,把慢指针和快指针想象成两个在环形赛道上跑步的运动员(分别称之为慢跑者与快跑者)。而快跑者最终一定会追上慢跑者。这是为什么呢?考虑下面这种情况(记作情况 A)- 假如快跑者只落后慢跑者一步,在下一次迭代中,它们就会分别跑了一步或两步并相遇。

其他情况又会怎样呢?例如,我们没有考虑快跑者在慢跑者之后两步或三步的情况。但其实不难想到,因为在下一次或者下下次迭代后,又会变成上面提到的情况 A。

	 public static boolean hasCycle1(ListNode head) {
		 if(head==null || head.next==null){
			 return false;
		 }
		 ListNode fast=head.next;
		 ListNode slow=head;
		 while(fast!=slow){
			 if(fast==null || fast.next==null){
				 return false;
			 }
			 fast=fast.next.next;
			 slow=slow.next;
		 }
		return true;
	    }

 

 

 

 

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