如图例子:有环的话则会返回节点位置
一、双指针法:
1.先判断是否存在环
2.当第一次快慢指针相遇时,说明存在环,此时相遇点在圆内,此时慢指针走过的距离是x+y,快指针走过的距离是x+y+z+y,因为快指针走过的距离是慢指针的2倍,所以得到等式2(x+y)=x+y+z+y,所以x = z
3.接下来,令res = head,让res和slow同时再走一段距离为x的路程,二者就在环入口相遇
为何慢指针第一圈走不完一定会和快指针相遇?
首先,第一步,快指针先进入环
第二步:当慢指针刚到达环的入口时,快指针此时在环中的某个位置(也可能此时相遇)
第三步:设此时快指针和慢指针距离为x,若在第二步相遇,则x = 0;
第四步:设环的周长为n,那么看成快指针追赶慢指针,需要追赶n-x;
第五步:快指针每次都追赶慢指针1个单位,设慢指针速度1/s,快指针2/s,那么追赶需要(n-x)s
第六步:在n-x秒内,慢指针走了n-x单位,因为x>=0,则慢指针走的路程小于等于n,即走不完一圈就和快指针相遇
class Solution {
public:
inline ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(!head||!head->next) return NULL;
ListNode *slow=head,*fast=head,*res=head;
while(fast&&fast->next){
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
if(!fast)return NULL;
if(slow==fast){
while(res!=slow){
res=res->next;
slow=slow->next;
}
return res;
}
}
return NULL;
}
};
二:哈希表法:比较简单就不做阐述
class Solution {//哈希表
public:
inline ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
if (!head || !head->next) return NULL;
unordered_set<ListNode*> res;
while (head) {
res.emplace(head);
head = head->next;
if (res.count(head) > 0) {
return head;
}
}
return NULL;
}
};