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windows 2d游戏编程
Mr银色
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows 2d游戏开发
下面的代码是GDI游戏开发的核心框架,我也是按书上码下来,记录下来作为参考//--------------------------程序说明-----------------------------//程序名称:GDIdemo//描述:GDI绘图模版//---------------------------------------------------------------//-----原创 2017-11-10 20:05:30 · 645 阅读 · 0 评论 -
Windows游戏开发之击球小游戏
这个击球游戏是我码下来的第一个可以运行的游戏虽然只有一个击球动作,但其中的GDI绘图以及windows消息循环的使用以后还是可以借鉴的,这里记录下来以做参考。// --------------------------程序说明---------------------------- -//程序名称:GDIdemo //描述:GDI绘图模版 //-----------------------原创 2017-11-21 18:41:26 · 615 阅读 · 0 评论 -
2D动态天空
BitBlt(g_hdc, 0, 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, g_mdc, 0, 0, SRCCOPY);首先我们需要一张天空的背景图用Bitblt函数进行贴图SelectObject(g_bufdc, g_hBackGround); BitBlt(g_mdc, 0,0 , g_iBGOffset, WINDOW_HEIGHT, g_b原创 2017-12-02 15:30:05 · 628 阅读 · 0 评论