fragment之间高德地图切换出现黑屏问题

我的是整体一个fragment,嵌套俩fragment切换,就出现黑屏现象,2d切换为3D的

解决方法就是把MapView修改为TextTureMapView

原因:

TextureMapView和MapView的区别在于:

TextureMapView是一个TextureView而MapView是一个GLSurfaceView。

所以TextureMapView 可以和其他的GlSurfaceView(比如相机)共存不会出现穿透现象,也可以放在ViewPager中不会出现滑动黑边现象。



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