OC--category(类目、分类、类别)

category:在我看到的各种资料中,通常有3中翻译:类目、分类、类别。其实都是一个意思,表示对一个类的扩充。

category使用的优点:

可以随时给类添加方法,这种添加不需要去创建子类的,而且添加的方法可以被子类继承。

使用category可以很好的将类中的方法进行分类管理。

category的缺点:

只能添加方法,不能添加实例变量。

如果对原有类中方法覆盖,会引起super消息的断裂,所以,在category中一般不要覆盖原有方法。


在我的开发过程中,对于category的使用场景多是对于代码优化的需求,方便代码的管理。在多人合作的开发中,如若需要给别人写的类中添加一些方法,而又不想去动别人写的代码,这个时候,category就是一个最好的选择了。还有一种情况就是在创建一个类的时候,为了方便代码的管理,希望不同功能的方法能够放在一起,这样查看和修改的时候都会很方便。

例如:有一个数据的管理类,最常见的写法是创建一个类以后将数据的增删改查都写在一起。这样查看的时候,就很没有效率。这个时候要是使用分类,将增、删、改、查的方法按照功能写到不同的分类中,这样代码就简洁多了。


类别有着自己的命名规则:类名+拓展方法名  如:Data+add。


关于类目如何创建这里就不说了,在百度就可以搜索出来很多。

创建完add这个分类以后,我们就希望在add这个分类中去处理数据类的添加,将数据添加相关的方法都写在这个分类中:


Data+Add.h中的代码:

#import "Data.h"


@interface Data (Add)


- (void)addData;


@end


Data+Add.m中的代码:

#import "Data+Add.h"


@implementation Data (Add)


- (void)addData{

    NSLog(@"类目中的添加数据方法");

}


@end

这样一个简单的类目就写好了,将添加的方法写到了add这个分类中。这样以后要是遇到需要修改添加的方法的时候,直接找到这个Add分类,对分类中的方法进行修改就行了,不用再去Data类中去一个个的去找方法,找到add方法以后再去修改了。代码看着也整洁多了。同样的也可以将删除的方法写到另一个delete分类中去。


除了可以给我们自己创建的类添加分类外,我们有时候也可以给系统类添加分类。比如给NSString这个类添加一个JSON分类,来处理一些我们需要的JSON解析的功能。



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