JVM理解(三)类加载

类加载过程

我们把Java的类加载过程分为三个主要步骤:加载、链接、初始化。链接阶段又包括验证、准备、解析三个过程。

上图中,加载、验证、准备、初始化、卸载这个5个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班的开始,而解析阶段则不一定,它在某种情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也称为动态绑定或者晚绑定)。

加载阶段(Lording)

它是Java将字节码数据从不同的数据源读取到JVM中,并映射为JVM认可的数据结构(Class对象),这里的数据源可能是各种各样的形态,如jar文件、class文件,甚至是网络数据源等;如果输入数据不是ClassFile的结构,则会抛出ClassFormatError。
加载阶段是用户参与的阶段,我们可以自定义类加载器,去实现自己的类加载过程。

此阶段,虚拟机要做的事:

  1. 通过一个类的名字(绝对路径的名字)来获取定义此类的二进制字节流。 
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为元空间的运行时数据结构。 
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为元空间这个类的各种数据的访问入口。

虚拟机规范的这3点要求其实并不算具体,因此虚拟机实现与具体应用的 灵活度都是相当大的。例如:通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流这一条, 它没有指二进制字节流要从一个Class文件中获取,准确的说是根本没有指明要从哪里获取,怎样获取。虚拟机设计团队在加载阶段搭建了一个非常开放的、广阔的“舞台”,Java发展的历程中,充满创造力的开发人员则在这个舞台上玩出了各种花样,许多举足轻重的Java技术都建立在这一基础上,主要包括:

  • 在ZIP包中读取,这很常见,最终成为日后JAR、EAR、WAR格式的基础
  • 从网络中获取,这种常见最典型的应用就是Applet
  • 运行时计算生成,这种场景使用得最多的就是动态代理技术,在java.lang.reflect Proxy中,就是用了ProxyGenerator.generateProxyClass来为特定接口生成形式“*$Proxy”的代理类的二进制字节流
  • 由其他文件生成,典型的场景是JSP应用,即由JSP文件生成对应的Class类
  • 从数据库中读取,这种场景相对少见一些,例如有些中间件服务器可以选择把程序安装到数据库中来完成程序代码在集群中的分发

相对于类加载过程的其他阶段,一个非数字组的加载阶段(准确的说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的,因为加载阶段既可以使用系统提供的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员可以通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式(即重写一个类加载器的loadClass()方法)。

数组类本身不通过类加载器创建,它是由 Java 虚拟机直接创建的。但数组类与类加载器仍然有很密切的关系,因为数组类的元素类型最终是要靠类加载器去创建的,数组创建过程如下:,一个数组类创建过程就遵循以下规则:

  • 如果数组的组件类型(Component Type,指的是数组去掉一个维度的类型)是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组C将在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上表示
  • 如果数组的组件类型不是引用类型(如int[]数组),Java虚拟机将会把数据C标记为与引导类加载器关联
  • 数组类的可见性与它的组件类型的可见性一致,如果组件类型不是引用类型,那数组类的可见性将默认为public

加载阶段完成后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法区之中,方法区中的数据存储格式有虚拟机实现自行定义,虚拟机规范未规定此区域的具体数据结构。然后在内存中实例化一个java.lang.Class类的对象(并没有明确规定是在Java堆中,对于HotSpot虚拟机而言,Class对象比较特殊,它虽然是对象,但是存放在方法区里面),这个对象将作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。

加载阶段与连接阶段的部分内容是交叉进行的,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于连接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

验证阶段(Verifcation)

这是虚拟机安全的重要保障,JVM需要核验字节信息是符合Java虚拟机规范的,否则就被认为是VerifyError,这样就防止了恶意信息或者不合规的信息危害JVM的运行,验证阶段有可能触发更多class的加载。

验证阶段是非常重要的,这个阶段是否严谨,直接决定了Java虚拟机是否能承受恶意代码的攻击,从执行性能的角度上讲,验证阶段的工作量在虚拟机的类加载子系统中又占了相当大的一部分。Java虚拟机规范对这个阶段的限制、指导还是比较笼统的,规范列举了一些Class文件格式中的静态和结构化约束,如果验证到输入的字节流不符合Class文件格式的约束,虚拟机就应该抛出一个java.lang.VerifyError异常或者其子类异常,但具体应当检查哪些方面,如何检查,何时检查,都没有足够具体的要求和明确的说明。直到发布Java虚拟机规范第七版,增加了描述验证过程的篇幅,从整体上看,验证阶段大致会完成下面4个阶段的校验动作:文件格式验证、元数据验证、字节码验证、符号引用验证。

文件格式验证

这一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面这些验证点:

  • 是否以魔数 0xCAFEBABE 开头
  • 主、次版本号是否在当前虚拟机处理范围之内
  • 常量池的常量是否有不被支持常量的类型(检查常量 tag 标志)
  • 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量
  • CONSTANT_Utf8_info 型的常量中是否有不符合 UTF8 编码的数据
  • Class 文件中各个部分集文件本身是否有被删除的附加的其他信息
  • ……

实际上,第一阶段的验证点还远不止这些,上面这些只是从HotSpot虚拟机源码中摘抄的一小部分内容,该验证阶段的主要目的是保护输入的字节流能正确地解析病存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证后,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,所以后面的3个验证阶段全部是就方法区的存储结构进行的,不会再直接操作字节流。

元数据验证 

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求,这个阶段可能包括的验证点如下:

  • 这个类是否有父类(除 java.lang.Object 之外)
  • 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(final 修饰的类)
  • 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法
  • 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(覆盖父类 final 字段、出现不符合规范的重载)

字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。在第二阶段对元数据信息中的数据类型做完校验后,这个阶段将对类的方法体进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的事件,例如:

  • 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都鞥配合工作(不会出现按照 long 类型读一个 int 型数据)
  • 保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上
  • 保证方法体中的类型转换是有效的(子类对象赋值给父类数据类型是安全的,反过来不合法的)
  • ……

符号引用验证 

最后一个阶段的校验发生在迅疾将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段中发生。符号引用验证可以看做是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性校验,还有以上提及的内容。
符号引用的目的是确保解析动作能正常执行,如果无法通过符号引用验证将抛出一个 java.lang.IncompatibleClass.ChangeError 异常的子类。如 java.lang.IllegalAccessError、java.lang.NoSuchFieldError、java.lang.NoSuchMethodError 等。

符号引用验证:

  1. 符号引用中通过字符创描述的全限定名是否能找到对应的类
  2. 在指定类中是否存在符方法的字段描述符以及简单名称所描述的方法和字段
  3. 符号引用中的类、字段、方法的访问性(private、protected、public、default)是否可被当前类访问
  4. ……

准备

创建类或接口中的静态变量,并初始化静态变量的初始值。但这里的“初始化”和下面的显式初始化阶段是有区别的,侧重点在于分配所需要的内存空间,不会去执行更进一步的JVM指令。

准备阶段是正是为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。这个阶段中有两个容易产生混淆的概念需要强调一下,首先,这时候进行内存分配的近包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。其次,这里所说的初始值“通常情况”下是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

public static int value = 1127;
这句代码在初始值设置之后为 0,因为这时候尚未开始执行任何 Java 方法。而把 value 赋值为 1127 的 putstatic 指令是程序被编译后,存放于类构造器方法中,所以初始化阶段才会对 value 进行赋值。

基本类型的零值:

数据类型零值
int0
long0L
short(short) 0
char‘\u0000’
byte(byte) 0
booleanfalse
float0.0f
double0.0d
referencenull

上面提到,在“通常情况”下初始值是零值,那相对的会有一些“特殊情况”:如果类字段的字段数据表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量value就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,假设上面类变量value的定义变为:

public static final int value = 123;

编译时Javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。

解析

在这一步会将常量池中的符号引用(symbolic reference)替换为直接引用。在Class文件中它以CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info等类型的常量出现。

符号引用和直接引用

  • 符号引用:符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是他们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在Java虚拟机规范的Class文件格式中。
  • 直接引用:直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经存在在内存中。

invokedynamic指令

虚拟机规范中并未规定解析阶段发生的具体时间,只要求了在执行anewarray、checkcast、getfield、getstatic、instanceof、invokedynamic、invokeinterface、invokespecial、invokestatic、invokevirtual、ldc、ldc_w、multianewarray、new、putfield和putstatic这16个用于操作符号引用的字节码指令之前,先对他们所使用的符号引用进行解析。所以虚拟机实现可以根据需要来判断到底是在类加载器加载时就对常量池中的符号引用进行解析,还是等到一个符号引用将要被使用前才去解析它。 

  • 对同一个符号引用进行多次解析请求是很常见的事情,除invokedynamic指令以外,虚拟机实现可以对第一次解析的结果进行缓存(在运行时常量池中记录直接引用,并把常量标识为已解析状态)从而避免解析动作重复进行。无论是否真正执行了多次解析动作,虚拟机需要保证的是在同一个实体中,如果一个符号引用之前已经被成功解析过,那么后续的引用解析请求就应当一直成功;同样的,如果第一次解析失败了,那么其他指令对这个符号的解析请求也应该收到相同的异常。 
  • 对于invokedynamic指令,上面的规则则不成立。当碰到某个前面已经由invokedynamic指令触发过解析的符号引用时,并不意味着这个解析结果对于其他invokedynamic指令也同样生效。因为invokedynamic指令的目的本来就是用于动态语言支持,它所对应的引用称为“动态调用点限定符”,这里的“动态”的含义就是必须等到程序实际运行到这条指令的时候,解析动作才能进行。相对的,其余可出发解析的指令都是“静态”的,可以在刚刚完成加载阶段,还没开始执行代码时就进行解析。

解析动作主要针对类或者接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符7类符号引用进行,分别对应于常量池的CONSTAN_Class_info、CONSTAN_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info、CONSTANT_InterfaceMethodref_info、CONSTANT_MethodType_info、CONSTANT_MethodHandle_info和CONSTANT_InvokeDynamic_info7种常量类型。下面将讲解前面4种的解析过程。

类或接口的解析

假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为一个类或者接口C的直接引用

public class D {
    public static N n = new C();
}

那虚拟机完成整个解析的过程需要下面3个步骤: 

  1. 如果C不是一个数组类型,那么虚拟机将会把代表N的全限定名传递给D的类加载器去加载这个类C。在加载过程中没有元数据验证、字节码验证的需要,又可能触发其他相关类的加载动作,例如加载这个类的父类或者实现的接口。一旦这个加载过程出现了任何异常,解析过程就宣告失败。
  2. 如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是一个类似“java/lang/Integer”的形式,那将会按照第1点的规则加载数组元素类型。如果N的描述符如前面所假设的形式,需要加载的元素类型就是“java.lang.Integer”,接着由虚拟机生成一个代表此数组维度和元素的数据对象。
  3. 如果上面的步骤没有出现任何的异常,那么C在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或者接口了,但在解析完成之前还要进行符号引用验证,确认D是否具备对C的访问权限。如果发现不具备访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

字段解析

要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将会对字段表内class_index项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或者接口的符号引用。如果在解析这个类或者接口符号引用的过程中出现了任何的异常,都会导致字段符号引用解析的失败。 
如果解析成功完成,那将这个字段所属的类或者接口用C表示,虚拟机规范要求按照如下步骤对C进行后续字段的搜索。 

  1. 如果C本身就包含了简单名称和字段名描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。 
  2. 否则,如果在C中实现了接口,将会按照继承关系从下往上递归搜索各个接口和它的父接口,如果接口中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。 
  3. 否则,如果C不是java.lang.Object的话,将会按照继承关系从下往上递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称和字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。 
  4. 否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。
  5. 如果查找过程成功返回了引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备字段的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

在实际应用中,虚拟机的编译器实现可能会比上述规范要求更加的严格一些,如果有一个同名字段同时出现在C的接口和父类中,或者同时在自己或父类的多个接口中出现,那编译器将可能拒绝编译。下面的代码示例中,如果注释了Sub类中的“public static int A = 4;”,接口与父类同时存在字段A,那编译器将提示”The field Sub.A is ambiguous”,并且拒绝编译这段代码。

public class TestClass {
 
    interface Interface0 {
        int A = 0;
    }
 
    interface Interface1 extends Interface0 {
        int A = 1;
    }
 
    interface Interface2 {
        int A = 2;
    }
 
    static class Parent implements Interface1 {
        public static int A = 3;
    }
 
    static class Sub extends Parent implements Interface2 {
        public static int A = 4;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Sub.A);
    }
}

类方法解析

方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也需要先解析出类方法表的class_index项中索引的方法所属的类或者接口的符号引用,如果解析成功,我们依然用C表示这个类,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的类方法搜索。

  1. 类方法和接口方法符号引用的常量类型定义是分开的,如果在类方法表中发现class_index中索引的C是个接口,那就直接抛出ava.lang.IncompatibleClassChangeError异常。
  2. 如果通过了第一步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  3. 否则,在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  4. 否则,在类C实现的接口列表及它们的父类接口中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明类C是一个抽象类,这时查找结束,抛出java.lang.AbstractMethodError异常。
  5. 否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError。
  6. 最后,如果查找过程成功返回了直接引用,将会对这个方法进行权限验证,如果发现不具备对此方法的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

接口方法解析

接口方法也需要先解析出接口方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索。 

  1. 与类方法解析不同,如果在接口方法表中发现class_index中的索引C是个类而不是接口,那就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。 

  2. 否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。 

  3. 否则,在接口C的父接口中递归查找,直到java.lang.Object类为止,看是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。 

  4. 否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError异常。

  5. 由于接口中的所有方法默认都是public的,所以不存在访问权限的问题,因此接口方法的符号解析应当不会抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

初始化

这一步真正去执行类初始化的代码逻辑,包括静态字段赋值的动作,以及执行类定义中的静态初始化块内的逻辑,编译器在编译阶段就会把这部分逻辑整理好,父类型的初始化逻辑优先于当前类型的逻辑。

在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始化值,而在初始化阶段,则根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者可以从另外一个角度去表达:初始化阶段是执行类构造器clinit()方法执行过程中一些可能会影响程序运行行为的特点和细节,这部分相对更贴近于普通的程序开发人员。

clinit()方法

  • clinit()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,当时不能访问。
public class Test {
    static {
        i = 0;                  //给变量赋值可以正常编译通过
        System.out.print(i);    //这句编译器会提示“非法向前引用”
    }
    static int i = 1;
}
  • clinit()方法与类的构造器不同,它不需要显示地调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的clinit()方法执行之前,父类的clinit()方法已经执行完毕。因此在虚拟机中第一个被执行的clinit()方法的类肯定是java.lang.Object。
  • 由于父类的clinit()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作,如下代码中,字段B的值将会是2而不是1。

static class Parent {
    public static int A = 1;
    static {
        A = 2;
    }
}
static class Sub extends Parent {
    public static int B = A;
}
 
public static void main(String[] args) {
    System.out.println(Sub.B);
}
  • clinit()方法对于类或者接口来说并不是必需的,如果一类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译可以不为这个类生成clinit()方法。
  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成clinit()方法。但是接口与类不同的是,执行接口的clinit()方法不需要先执行父接口的clinit()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会初始化。另外,接口的实现类在初始时也一样不会执行接口的clinit()方法。
  • 虚拟机会保证一个类的clinit()方法在多线程环境中被正确的加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的clinit()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行clinit()方法完毕。如果在一个类的clinit()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞,在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的

类加载器

虚拟机设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到Java机外部来实现,以便让应用程序自己决定如何获取所需的类。实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。

类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远远不限于类加载阶段,对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达的更通俗一些:比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源自同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。 
这里所指的“相等”,包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况。如果没有注意到类加载器的影响,在某些情况下可能会产生具有迷惑性的结果,下面代码演示了不同的类加载器对instanceof关键字运算的结果的影响。

package com.sam.classloader;
 
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
 
 
public class ClassLoaderTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
 
        ClassLoader myClassLoader = new ClassLoader() {
            @Override
            public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
                try {
                    String fileName = name.substring(name.lastIndexOf(".") + 1) + ".class";
                    InputStream is = getClass().getResourceAsStream(fileName);
                    if (is == null) {
                        return super.loadClass(name);
                    }
                    byte[] b = new byte[is.available()];
                    is.read(b);
                    return defineClass(name, b, 0, b.length);
                } catch (IOException e) {
                    throw new ClassNotFoundException(name);
                }
            }
        };
 
        Object object = myClassLoader.loadClass("com.sam.classloader.ClassLoaderTest").newInstance();
        System.out.println(object.getClass());
        System.out.println(object instanceof com.sam.classloader.ClassLoaderTest);
    }
}
运行结果:
class com.sam.classloader.ClassLoaderTest
false

上面的例子,我们使用这个类加载器去加载了一个名为“com.sam.classloader.ClassLoaderTest”的类,并实例化了这个类的对象。两行输出结果中,从第一句可以看出,这个对象确实是com.sam.classloader.ClassLoaderTest实例化出来的对象,但从第二句可以发现,这个对象与类com.sam.classloader.ClassLoaderTest做所属类型检查的时候却返回了false,这是因为虚拟机中存在了两个ClassLoaderTest类,一个是由系统应用程序类加载器加载的,另外一个是由我们自定义的类加载器加载的,虽然都来自与同一个Class文件,但仍然是两个独立的类,做对象所属类型检查时结果自然是false。

启动类加载器

从Java虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全部继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

下面是三种Oracle JDK内建的类加载器。

  • 启动类加载器(Bootstrap Class-Loader),加载 jre/lib下面的jar文件,如rt.jar。它是个超级公民,即使是在开启了Security Manager的时候,JDK仍赋予了它加载的程序AllPermission。
  • 扩展类加载器(Extension or Ext Class-Loader),负责加载我们放到jre/lib/ext/目录下面的jar包,这就是所谓的extension机制。该目录也可以通过设置 “java.ext.dirs”来覆盖。
  • 应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个类加载器由sun.misc.Launcher AppClassLoader实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中的默认类加载器。

结构如下图所示:

通常类加载机制有三个基本特征:

  • 双亲委派模型。但不是所有类加载都遵守这个模型,有的时候,启动类加载器所加载的类型,是可能要加载用户代码的,比如JDK内部的ServiceProvider/ServiceLoader机制,用户可以在标准API框架上,提供自己的实现,JDK也需要提供些默认的参考实现。例如,Java 中JNDI、JDBC、文件系统、Cipher等很多方面,都是利用的这种机制,这种情况就不会用双亲委派模型去加载,而是利用所谓的上下文加载器。
  • 可见性,子类加载器可以访问父加载器加载的类型,但是反过来是不允许的,不然,因为缺少必要的隔离,我们就没有办法利用类加载器去实现容器的逻辑。
  • 单一性,由于父加载器的类型对于子加载器是可见的,所以父加载器中加载过的类型,就不会在子加载器中重复加载。但是注意,类加载器“邻居”间,同一类型仍然可以被加载多次,因为互相并不可见。 

双亲委派模型

双亲委派模型的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。

使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己编写了一个称为java.lang.Object的类,并放在程序的ClassPath中,那系统将会出现多个不同的Object类,Java类型体系中最基本的行为也就无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。

实现双亲委派的代码都集中在java.lang.ClassLoader的loadClass()方法中,逻辑清晰易懂:先检查是否已经被加载过,若没有加载则调用父加载器的loadClass()方法,若父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。如果父类加载失败,抛出ClassNotFoundException异常后,再调用自己的findClass()方法进行加载。

protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
        throws ClassNotFoundException
    {
        synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
            // First, check if the class has already been loaded
            Class<?> c = findLoadedClass(name);
            if (c == null) {
                long t0 = System.nanoTime();
                try {
                    if (parent != null) {
                        c = parent.loadClass(name, false);
                    } else {
                        c = findBootstrapClassOrNull(name);
                    }
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    // ClassNotFoundException thrown if class not found
                    // from the non-null parent class loader
                }
 
                if (c == null) {
                    // If still not found, then invoke findClass in order
                    // to find the class.
                    long t1 = System.nanoTime();
                    c = findClass(name);
 
                    // this is the defining class loader; record the stats
                    sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
                }
            }
            if (resolve) {
                resolveClass(c);
            }
            return c;
        }
    }

破坏双亲委派

线程上下文加载器(Thread Context ClassLoader):

双亲委派很好地解决了各个类加载器的基础类的统一问题(越基础的类越由上层的加载器进行加载),基础类之所以称为“基础”,是因为它们总是作为被用户代码调用的API,但世事往往没有绝对的完美,如果基础类又要调用回用户的代码,那该怎么办?

这并非不可能的事情,一个典型的例子就是JNDI服务,JNDI现在已经是Java标准服务,它的代码由启动类加载器去加载,但JNDI的目的就是对资源进行集中管理和查找,它需要调用由独立厂商实现并部署在应用程序的ClassPath下的JNDI接口提供者(SPI,Server Provider Interface)的代码,但启动类加载器不可能“认识”这些代码啊!那该怎么办?

为了解决这个问题,Java设计团队只好引入了一个不太优雅的设计:线程上线文类加载器。这个类加载器可以通过java.lang.Thread类的setContextClassLoader()方法进行设置,如果创建线程时还未设置,它将会从父线程中继承一个,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器。

有了线程上线文类加载器,就可以做一些“舞弊”的事情了,JNDI服务使用这个线程上线文类加载器所需要的SPI代码,也就是父类加载器请求子类加载器去完成类加载的动作,这种行为实际上就是打通了双亲委派模型的层次结构类逆向使用类加载器,实际上已经违背了双亲委派模型的一般性原则,但这也就是无可能奈何的事情。Java中所有涉及SPI的加载动作基本上都采用这种方式,例如JNDI、JDBC、JCE、JAXB和JBI等。

热部署

双亲委派模型“被破坏”还可能是由于用户对程序动态性的追求而导致的,这里所说的“动态性”指的是当前一些非常“热门”的名词:代码热替换、模块热部署等,说白了就是希望应用程序能像我们的计算机外设那样,接上鼠标、U盘,不用重启机器就能立即使用,鼠标有问题或要升级就换一个鼠标,不用停机也不用重启。对于个人计算机来说,重启一次其实没有什么大不了的,但对于一些生产系统来说,关机重启一次可能就要被列入生产事故,这种情况下热部署就对软件开发者,尤其是企业级软件开发者具有很大的吸引力。

Sun公司所提出的JSR-294、JSR-277规范在于JCP组织的模块化规范之争中落败给JSR-291,虽然Sun不甘失去Java模块化的主导权,独立发展Jigsaw项目,但目前OSGi已经成为业界“事实上”的Java模块化标准,而OSGi实现模块化热部署的关键则是它自定义的类加载器,当需要更换一个Bundle时,就把Bundle连同类加载器一期换掉以实现代码的热替换。

在OSGi环境下,类加载器不再是双亲委派模型中的树状结构,而是进一步发展为更加复杂的网状结构,当收到类加载器请求时,OSGi将按照下面的顺序进行类搜索:

  1. 将以java.*开头的类委派给父类加载器加载。
  2. 否则,将委派列表名单内的类委派给父类加载器加载。
  3. 否则,将Import列表中的类委派给Export这个类的Bundle的类加载器加载。
  4. 否则,查找当前Bundle的ClassPath,使用自己的类加载器加载。
  5. 否则,查找类是否在自己的Fragment Bundle中,如果在,则委派给Fragment Bundle的类加载器加载。
  6. 否则,查找Dynamic Import列表的Bundle,委派给对应的Bundle的类加载器加载。
  7. 否则,查找失败。

上面的查找顺序中只有开头两点仍然符合双亲委派规则,其余的类查找都是在平级的类加载器中进行的。

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值