继承:
继承是一种关系,类与类之间的关系,但是js中没有类,所以通过构造函数来模拟类,然后通过原型来实现继承。继承也是原型的第二个作用,同样是为了数据共享,原型中实现继承其实就是改变对象的原型指向
借用构造函数继承:
写法:构造函数名字.call(当前对象, 属性, 属性, 属性。。。)
案例:具体代码如下
function Person(name, age, sex, weight) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.weight = weight;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("您好");
};
function Student(name,age,sex,weight,score) {
//借用构造函数
Person.call(this, name, age, sex, weight);
this.score = score;
}
var stu1 = new Student("小明",10,"男","10kg","100");
console.log(stu1.name, stu1.age, stu1.sex, stu1.weight, stu1.score);//输出 小明 10 男 10kg 100
var stu2 = new Student("小红",20,"女","20kg","120");
console.log(stu2.name, stu2.age, stu2.sex, stu2.weight, stu2.score);//输出 小红 20 女 20kg 120
var stu3 = new Student("小丽",30,"妖","30kg","130");
console.log(stu3.name, stu3.age, stu3.sex, stu3.weight, stu3.score);//输出 小丽 30 妖 30kg 130
借用构造函数继承的优缺点:
借用构造函数继承解决了属性的继承,并且达到了值不重复的问题,但是父级类别中的方法不能继承。
使用原型方法实现继承:
写法:通过改变子类的原型(prototype)指向,指向父类即可。
案例,具体代码如下:
function Animal(name,weight){
this.name=name;
this.weight=weight;
}
Animal.prototype.eat=function(){
console.log("动物都要吃东西的");
}
//狗
function Dog(color){
this.color=color;
}
Dog.prototype=new Animal("哮天犬","50kg");
Dog.prototype.bitePerson=function(){
console.log("哼 汪汪,咬死你");
};
//哈士奇
function ErHa(sex){
this.sex=sex;
}
ErHa.prototype=new Dog("黑白色");
ErHa.prototype.douRen=function(){
console.log("哈士奇还可以逗人开心哦");
}
var erha=new ErHa("雄性");
console.log(erha.name, erha.weight,erha.color);//输出 哮天犬 50kg 黑白色
erha.eat();//输出 动物都要吃东西的
erha.bitePerson();//输出 哼 汪汪,咬死你
erha.douRen();//输出 哈士奇还可以逗人开心哦
组合继承:
组合继承是 原型方法实现继承和借用构造函数实现继承的结合
案例:具体代码如下:
function Person(name,age,sex,weight){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.weight=weight;
}
Person.prototype.sayHi=function(){
console.log("人都会进行友好的打招呼");
};
function Student(name,age,sex,weight,score){
//借用构造函数:解决属性值重复的问题
Person.call(this,name,age,sex,weight);
this.score=score;
};
//改变原型指向
Student.prototype=new Person();//不传值
Student.prototype.eat=function(){
console.log("吃东西");
}
var stu=new Student("小黑",20,"男","55kg","100分");
console.log(stu.name,stu.age,stu.sex,stu.weight,stu.score);//输出 小黑 20 男 55kg 100分
stu.sayHi();//输出 人都会进行友好的打招呼
stu.eat();//输出 吃东西
//属性和方法都继承了
拷贝继承:
拷贝继承是把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中。
案例1(浅拷贝):具体代码如下:
var obj1={
name:"小糊涂",
age:20,
sleep:function(){
console.log("睡觉了");
}
};
var obj2=obj1;//指向同一地址
console.log(obj2.name,obj2.age);//输出 小糊涂 20
obj2.sleep(); //输出 睡觉了
var obj2={};
for(var key in obj1){
obj2[key]=obj1[key];
}
console.log(obj2.name, obj2.age); //输出 小糊涂 20
案例2(深拷贝):具体代码如下:
function Person(){
}
Person.prototype.age=10;
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.height=100;
Person.prototype.play=function(){
console.log("玩的好开兴啊");
}
//上面的person的构造器中有原型prototype,prototype就是一个对象,里面有age ,sex,height等属性还有play这个方法
//这是真正的拷贝继承
var obj2={};
for(var key in Person.prototype){
obj2[key]=Person.prototype[key];
}
console.log(obj2.age, obj2.sex, obj2.height);// 输出 10 "男" 100
obj2.play();//输出 玩的好开兴啊