// 借用父构造函数继承属性
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Father.prototype.smoke = function() {
console.log('来了老弟,抽根烟');
};
// 2 .子构造函数
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
// Son.prototype = Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
Son.prototype = new Father();
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
// 这个是子构造函数专门的方法
Son.prototype.study = function() {
console.log('老弟乖乖学习');
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son); //此时的son实例对象中就有了父构造函数中的
分析以上代码:
call()
-
call()可以调用函数
-
call()可以修改this的指向,使用call()的时候 参数一是修改后的this指向,参数2,参数3…使用逗号隔开连接
子构造函数继承父构造函数中的属性
- 先定义一个父构造函数
- 再定义一个子构造函数
- 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
借用原型对象继承方法
-
Son.prototype = Father.prototype;
不能直接将父构造函数prototype 直接赋值,这样的话,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
-
Son.prototype = new Father();
应该让子构造函数的prototype指向父构造函数的一个实例,这个实例身上有个__proto__
指向了父构造函数的prototype
Son.prototype = new Father();
如果利用对象的形式修改了原型对象,还需要利用constructor 指回原来的构造函数
ew Father();`如果利用对象的形式修改了原型对象,还需要利用constructor 指回原来的构造函数