备忘录模式

模式定义

备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个对象。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

 

模式结构


模式实现

发起人类
package com.bjsxt.memento;

public class Originator {

	private String state;

	public String getState() {
		return state;
	}

	public void setState(String state) {
		this.state = state;
	}

	public Memento createMemento(){
		return (new Memento(state));
	}
	
	public void setMento(Memento memento){
		state = memento.getState();
	}
	public void show(){
		System.out.println("State = " + state);
	}
}

备忘录类

package com.bjsxt.memento;

public class Memento {

	private String state;

	public Memento(String state) {
		this.state = state;
	}

	public String getState() {
		return state;
	}

	public void setState(String state) {
		this.state = state;
	}
}

管理者类

package com.bjsxt.memento;

public class Caretaker {

	private Memento memento;

	public Memento getMemento() {
		return memento;
	}

	public void setMemento(Memento memento) {
		this.memento = memento;
	}
}

测试类

package com.bjsxt.memento;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Originator o = new Originator();
		o.setState("On");
		o.show();
		
		Caretaker c = new Caretaker();
		c.setMemento(o.createMemento());
		
		o.setState("Off");
		o.show();
		
		o.setMento(c.getMemento());
		o.show();
	}
}

使用场景

            Memento模式比较适合功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类。或者需要保存的属性只是众多属性的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。


模式优缺点

    优点

      1、实现了信息的封装。使得用户不需要关心状态的保存细节。
      2、给用户提供了一种可以恢复状态的机制。可以是用户能够比较方便地回到某个历史的状态。
        缺点
             消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存

模式总结

            1、备忘录模式可以实现在不破坏封装的前提下,捕获一个类的内部状态,并且在该对象之外保存该对象的状态,保证该对象能够恢复到历史的某个状态。

      2、备忘录模式实现了内部状态的封装,除了创建它的原发器之外其他对象都不能够访问它。

      3、备忘录模式会占用较多的内存,消耗资源。

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