03.创建型:建造者模式设计

外观模式(门面模式)提供一个统一的接口,使子系统更易用且松散耦合。通过实例,展示了如何减少接口调用次数以提高系统性能。门面模式在接口设计中扮演关键角色,平衡了接口的可复用性和易用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

03.建造者模式设计思想

目录介绍

  • 01.建造者模式基础介绍
    • 1.1 建造者模式由来
    • 1.2 建造者模式定义
    • 1.3 建造者模式场景
    • 1.4 建造者模式思考
  • 02.建造者模式原理与实现
    • 2.1 罗列一个场景
    • 2.2 创造对象弊端场景
    • 2.3 案例演变分析
    • 2.4 用例子理解建造者
  • 03.建造者模式分析
    • 3.1 建造者模式结构图
    • 3.2 建造者模式时序图
    • 3.3 基本代码实现
  • 04.建造者案例实践
    • 4.1 盖房子案例开发
    • 4.2 普通盖房子开发
    • 4.3 构造者优化盖房子
  • 05.建造者模式拓展
    • 5.1 建造者能简化吗
    • 5.2 和工厂模式区别
  • 06.建造者优缺点分析
    • 6.1 优点有哪些
    • 6.2 不足的点分析
  • 07.构造者模式总结

01.建造者模式基础介绍

1.1 建造者模式由来

  • 无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有
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