04.创建型:原型设计模式

04.创建型:原型设计模式

目录介绍
  • 01.原型模式前沿介绍
  • 02.何为原型模式
  • 03.何为对象的创建成本比较大
  • 04.举一个案例分析问题
  • 05.原型模式使用场景
  • 06.原型模式的实现方式
  • 07.如何实现深拷贝
  • 08.原型模式总结一下
  • 01.原型模式基础介绍
    • 1.1 原型模式由来
    • 1.2 原型模式定义
    • 1.3 原型模式场景
    • 1.4 原型模式思考
  • 02.原型模式原理与实现
    • 2.1 罗列一个场景
    • 2.2 用一个例子理解原型
    • 2.3 案例演变分析
    • 2.4 原型模式基本实现
  • 03.原型模式分析
    • 3.1 原型模式VS原型模式
    • 3.2 原型模式VS深拷贝
  • 04.原型模式应用解析
  • 05.原型模式总结
    • 5.1 优缺点分析
    • 5.2 有哪些弊端
    • 5.3 应用环境说明
  • 06.原型模式拓展应用
    • 6.1 模式扩展
1.2 原型模式定义
  • 原型模式是通过给出一个原型对象来指明所创建的对象的类型,然后使用自身实现的克隆接口来复制这个原型对象,该模式就是用这种方式来创建出更多同类型的对象。
  • 使用这种方式创建新的对象的话,就无需再通过 new 实例化来创建对象了。这是因为 Object 类的 clone 方法是一个本地方法,它可以直接操作内存中的二进制流,所以性能相对 new 实例化来说,更佳。
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