24.面向对象六大原则

本文详细介绍了面向对象设计的六大原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特原则。通过一个实际的图片加载案例,阐述了如何在实践中应用这些原则,提高代码的健壮性和可扩展性。案例中,通过不断重构和改进ImageLoader,实现了从单一职责、开放封闭到接口隔离的优化,展示了这些原则的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
目录介绍
  • 00.面向对象六大原则
  • 01.代码单一职责原则
  • 02.代码开放封闭原则
  • 03.代码里氏替换原则
  • 04.代码依赖倒置原则
  • 05.代码接口隔离原则
  • 06.代码迪米特原则

00.面向对象六大原则

  • 六大原则一句话介绍
    • 单一职责原则:指一个类的功能要单一,不能包罗万象。
    • 开放封闭原则:指一个模块在扩展性方面应是开放的,在更改性方面应是封闭的
    • 替换原则:子类应当可以替换父类,并出现在父类能够出现的任何位置
    • 依赖原则:具体依赖抽象,上层依赖下层
    • 接口分离原则:模块间要通过抽象接口隔开,而不是通过具体的类强行耦合起来。
    • 迪米特法则:最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
  • 如何运用:
    • 结合一个实际开发案例,系统理解这六大原则如何提高代码的健壮性。

01.代码单一职责原则

1.1 单一职责定义
  • 单一职责原则的英文名称是Single Respon
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