22.App磁盘沙盒实践

22.App磁盘沙盒实践

目录介绍
  • 01.磁盘沙盒的概述
    • 1.1 项目背景说明
    • 1.2 沙盒作用
    • 1.3 设计目标
    • 1.4 收益分析
  • 02.Android存储概念
    • 2.1 存储划分介绍
    • 2.2 机身内部存储
    • 2.3 机身外部存储
    • 2.4 SD卡外部存储
    • 2.5 总结和梳理下
    • 2.6 ADB导出日志
  • 03.方案基础设计
    • 3.1 整体架构图
    • 3.2 UML设计图
    • 3.3 关键流程图
    • 3.4 接口设计图
    • 3.5 模块间依赖关系
  • 04.一些技术要点说明
    • 4.1 使用队列管理Fragment栈
    • 4.2 File文件列表
    • 4.3 不同版本访问权限
    • 4.4 访问文件操作
    • 4.5 10和11权限说明
    • 4.6 分享文件给第三方
    • 4.7 打开图片资源
    • 4.8 为何需要FileProvider
    • 4.9 跨进程IPC通信
  • 05.其他设计实践说明
    • 5.1 性能设计
    • 5.2 稳定性设计
    • 5.3 debug依赖设计

01.磁盘沙盒的概述

1.1 项目背景说明
  • app展示在数据量多且刷新频繁的情况下,为提升用户体验,通常会对上次已有数据做内存缓存或磁盘缓存,以达到快速展示数据的目的。缓存的数据变化是否正确、缓存是否起到对应作用是QA需要重点测试的对象。
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