redis的内存策略、淘汰策略

redis的内存策略

过期策略

通过exprie命令给key设置TTL

redis是如何知道一个key是否过期的?

在database结构体中,有两个Dict,一个用来记录key-value,一个用来记录key-TTL

typedef struct redisDb {
    dict *dict;                 /* 存放所有key及value的地方,也被称为keyspace*/
    dict *expires;              /* 存放每一个key及其对应的TTL存活时间,只包含设置了TTL的key*/
    dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/
    dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */
    dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
    int id;                     /* Database ID,0~15 */
    long long avg_ttl;          /* 记录平均TTL时长 */
    unsigned long expires_cursor; /* expire检查时在dict中抽样的索引位置. */
    list *defrag_later;         /* 等待碎片整理的key列表. */
} redisDb;

在这里插入图片描述
方法:利用两个Dict分别记录key-value对及key-ttl对

是不是TTL到期就立刻删除了呢?

(1)惰性删除

惰性删除:顾明思议并不是在TTL到期后就立刻删除,而是在访问一个key的时候,检查该key的存活时间,如果已经过期才执行删除。

// 查找一个key执行写操作
robj *lookupKeyWriteWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    // 检查key是否过期
    expireIfNeeded(db,key);
    return lookupKey(db,key,flags);
}
// 查找一个key执行读操作
robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags) {
    robj *val;
    // 检查key是否过期    
    if (expireIfNeeded(db,key) == 1) {
        // ...略
    }
    return NULL;
}
int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
    // 判断是否过期,如果未过期直接结束并返回0
    if (!keyIsExpired(db,key)) return 0;
    // ... 略
    // 删除过期key
    deleteExpiredKeyAndPropagate(db,key);
    return 1;
}

(2)周期删除
周期删除:顾明思议是通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除。执行周期有两种:
(1)Redis服务初始化函数initServer()中设置定时任务,按照server.hz的频率来执行过期key清理,模式为SLOW
(2)Redis的每个事件循环前会调用beforeSleep()函数,执行过期key清理,模式为FAST

// server.c
void initServer(void){
    // ...
    // 创建定时器,关联回调函数serverCron,处理周期取决于server.hz,默认10
    aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) 
}

初始化1ms以后执行serverCron

// server.c
int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {
    // 更新lruclock到当前时间,为后期的LRU和LFU做准备
    unsigned int lruclock = getLRUClock();
    atomicSet(server.lruclock,lruclock);
    // 执行database的数据清理,例如过期key处理
    databasesCron();
    return 1000/server.hz;
}

1000/server.hz=1000/10=100ms
除了初始化的时候执行一次,后面每隔100ms执行一次

void databasesCron(void) {
    // 尝试清理部分过期key,清理模式默认为SLOW
    activeExpireCycle(
          ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW);
}

void beforeSleep(struct aeEventLoop *eventLoop){
    // ...
    // 尝试清理部分过期key,清理模式默认为FAST
    activeExpireCycle(
         ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST);
}
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop){
 	 eventLoop->stop=0;
	 while(!eventLoop->stop){
		//beforeSleep()--->Fast模式清理(一般在1ms以内,非常快)
		//n = aeApiPoll() -->相当于epoll_wait
		//如果n>0,FD就绪,处理IO事件
		//如果到了执行时间,则调用serverCron()-->SLOW模式清理(可能会耗时几十毫秒)
	 }
}

SLOW模式规则:
(1)执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms。
(2)执行清理耗时不超过一次执行周期的25%.默认slow模式耗时不超过25ms
(3)逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
(4)如果没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束
(5)如果还没到时间,但是过期key的比例已经小于10%,也会结束

FAST模式规则(过期key比例小于10%不执行 ):
(1)执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms
(2)执行清理耗时不超过1ms
(3)逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
(4)如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束

总结:

RedisKey的TTL记录方式:
在RedisDB中通过一个Dict记录每个Key的TTL时间
过期key的删除策略:
(1)惰性清理:每次查找key时判断是否过期,如果过期则删除
(2)定期清理:定期抽样部分key,判断是否过期,如果过期则删除。
定期清理的两种模式:
(1)SLOW模式执行频率默认为10,每次不超过25ms
(2)FAST模式执行频率不固定,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms

淘汰策略

内存淘汰:就是当Redis内存使用达到设置的上限时,主动挑选部分key删除以释放更多内存的流程。Redis会在处理客户端命令的方法**processCommand()**中尝试做内存淘汰:
在任何命令执行之前做内存的检查。

int processCommand(client *c) {
    // 如果服务器设置了server.maxmemory属性,并且并未有执行lua脚本
    if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) {
        // 尝试进行内存淘汰performEvictions
        int out_of_memory = (performEvictions() == EVICT_FAIL);
        // ...
        if (out_of_memory && reject_cmd_on_oom) {
            rejectCommand(c, shared.oomerr);//拒绝命令
            return C_OK;
        }
        // ....
    }
}

Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:
(1)noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。
(2)volatile-ttl: 对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰
(3)allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选
(4)volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选。
(5)allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰
(6)volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
(7)allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰
(8)volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰

可以在配置文件中调教淘汰策略:
在这里插入图片描述

比较容易混淆的有两个:
LRU(Least Recently Used),最少最近使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。
LFU(Least Frequently Used),最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。

Redis的数据都会被封装为RedisObject结构:

typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;        // 对象类型
    unsigned encoding:4;    // 编码方式
    unsigned lru:LRU_BITS;  // LRU:以秒为单位记录最近一次访问时间,长度24bit
			  // LFU:高16位以分钟为单位记录最近一次访问时间,低8位记录逻辑访问次数
    int refcount;           // 引用计数,计数为0则可以回收
    void *ptr;              // 数据指针,指向真实数据
} robj;

LFU的访问次数之所以叫做逻辑访问次数,是因为并不是每次key被访问都计数,而是通过运算:
(1)生成0~1之间的随机数R
(2)计算 (旧次数 * lfu_log_factor + 1),记录为P
(3)如果 R < P ,则计数器 + 1,且最大不超过255
(4)访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔 lfu_decay_time 分钟,计数器 -1
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值