内部类:可以出现在任何代码块中,除了参数列表
普通内部类
局部内部类
匿名内部类
以上三种内部类的对象持有外部类的引用
静态内部类
也叫嵌套类,对象不持有外部类的引用
内部类出现的原因:因为类是单继承的,想多实现继承多个抽象类怎么办,虽然接口的出现缓解这种问题,但是还是不能实现多继承,内部类有效的解决了这个问题:
class D {
}
abstract class E {
}
class Z extends D {
E makeE() {
return new E() {
};
}
}
public class Test {
public static void testD(D d) {}
public static void testE(E e) {}
public static void main(String[] args) {
Z z = new Z();
testD(z);
testE(z.makeE());
}
}
这样就相当于Z同时继承了D和E
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类
如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相当于其中的某个器官之一,例如心脏:它也有自己的属性和行为(血液、跳动)
显然,此处不能单方面用属性或者方法表示一个心脏,而需要一个类
而心脏又在人体当中,正如同是内部类在外部内当中
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运行结果:12
从上面的例子不难看出,内部类其实严重破坏了良好的代码结构,但为什么还要使用内部类呢?
因为内部类可以随意使用外部类的成员变量(包括私有)而不用生成外部类的对象,这也是内部类的唯一优点
如同心脏可以直接访问身体的血液,而不是通过医生来抽血
程序编译过后会产生两个.class文件,分别是Out.class和Out$In.class
其中$代表了上面程序中Out.In中的那个 .
Out.In in = new Out().new In()可以用来生成内部类的对象,这种方法存在两个小知识点需要注意
1.开头的Out是为了标明需要生成的内部类对象在哪个外部类当中
2.必须先有外部类的对象才能生成内部类的对象,因为内部类的作用就是为了访问外部类中的成员变量
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运行结果:
局部变量:14
内部类变量:13
外部类变量:12
从实例1中可以发现,内部类在没有同名成员变量和局部变量的情况下,内部类会直接访问外部类的成员变量,而无需指定Out.this.属性名
否则,内部类中的局部变量会覆盖外部类的成员变量
而访问内部类本身的成员变量可用this.属性名,访问外部类的成员变量需要使用Out.this.属性名
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运行结果:12
可以看到,如果用static 将内部内静态化,那么内部类就只能访问外部类的静态成员变量,具有局限性
其次,因为内部类被静态化,因此Out.In可以当做一个整体看,可以直接new 出内部类的对象(通过类名访问static,生不生成外部类对象都没关系)
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运行结果:12
如果一个内部类只希望被外部类中的方法操作,那么可以使用private声明内部类
上面的代码中,我们必须在Out类里面生成In类的对象进行操作,而无法再使用Out.In in = new Out().new In() 生成内部类的对象
也就是说,此时的内部类只有外部类可控制
如同是,我的心脏只能由我的身体控制,其他人无法直接访问它
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运行结果:
3
12
在上面的代码中,我们将内部类移到了外部类的方法中,然后在外部类的方法中再生成一个内部类对象去调用内部类方法
如果此时我们需要往外部类的方法中传入参数,那么外部类的方法形参必须使用final定义
至于final在这里并没有特殊含义,只是一种表示形式而已
匿名内部类也就是没有名字的内部类
正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写
但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
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运行结果:eat something
可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用
但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?
这个时候就引入了匿名内部类
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运行结果:eat something
可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了
这样便可以省略一个类的书写
并且,匿名内部类还能用于接口上
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运行结果:eat something
由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现
ps:
匿名内部类中是不能定义构造函数的。
匿名内部类中不能存在任何的静态成员变量和静态方法
匿名内部类只能使用一次是指只能有一个对象,可随时声明该类引用该对象
内部类不随着外部类的加载而加载,只在使用的时候加载