一、单例模式应用场景:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
应用场景:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 Spring 中的单例模式完成了后半句话,即提供了全局的访问点 BeanFactory。但没有从构造器级别去 控制单例,这是因为 Spring 管理的是是任意的 Java 对象。 Spring 下默认的 Bean 均为单例。
为了解决并发访问的时候线程安全问题,保证单例的技术方案有很多种,饿汉式,懒汉式,注册登记式,枚举式,序列化和反序列化的时候出现多例。
①饿汉式:在实例使用之前,不管你用不用,我都先new出来再说,避免了线程安全问题;
//饿汉式单例
// 它是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象
//优点:没有加任何的锁、执行效率比较高,
//在用户体验上来说,比懒汉式更好
//缺点:类加载的时候就初始化,不管你用还是不用,我都占着空间
//浪费了内存,有可能占着茅坑不拉屎
//绝对线程安全,在线程还没出现以前就是实例化了,不可能存在访问安全问题
public class Hungry {
private Hungry(){}
//先静态、后动态
//先属性、后方法
//先上后下
private static final Hungry hungry = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
// Hungry hungry;
return hungry;
}
}
②懒汉式:默认加载的时候不实例化,在需要用这个实例的时候才实例化,延时加载
五种情况:不加锁的情况,方法上加锁,匿名内部类的形式,变量上加锁,volatile终极式版本
第一种实现实例:
//懒汉式单例
//在外部需要使用的时候才进行实例化
public class LazyOne {
private LazyOne(){}
//静态块,公共内存区域
private static LazyOne lazy = null;
public static LazyOne getInstance(){
//调用方法之前,先判断
//如果没有初始化,将其进行初始化,并且赋值
//将该实例缓存好
if(lazy == null){
//两个线程都会进入这个if里面
lazy = new LazyOne();
}
//如果已经初始化,直接返回之前已经保存好的结果
return lazy;
}
}
第二种实现实例方法:
/**
* Created by Tom on 2018/3/7.
*/
public class LazyTwo {
private LazyTwo(){}
private static LazyTwo lazy = null;
public static synchronized LazyTwo getInstance(){
if(lazy == null){
lazy = new LazyTwo();
}
return lazy;
}
}
第三种方法:
//懒汉式单例
//特点:在外部类被调用的时候内部类才会被加载
//内部类一定是要在方法调用之前初始化
//巧妙地避免了线程安全问题
//这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾synchronized性能问题
//完美地屏蔽了这两个缺点
//史上最牛B的单例模式的实现方式
public class LazyThree {
private boolean initialized = false;
//默认使用LazyThree的时候,会先初始化内部类
//如果没使用的话,内部类是不加载的
private LazyThree(){
synchronized (LazyThree.class){
if(initialized == false){
initialized = !initialized;
}else{
throw new RuntimeException("单例已被侵犯");
}
}
}
//每一个关键字都不是多余的
//static 是为了使单例的空间共享
//保证这个方法不会被重写,重载
public static final LazyThree getInstance(){
//在返回结果以前,一定会先加载内部类
return LazyHolder.LAZY;
}
//默认不加载
private static class LazyHolder{
private static final LazyThree LAZY = new LazyThree();
}
}
第四种方法
public class LazyFour {
private LazyFour(){}
private final static LazyFour lazyFour = null;
private final static LazyFour getInstance(){
if (lazyFour == null) {
synchronized (LazyFour.class){
if (lazyFour == null) {
return new LazyFour();
}
}
}
return lazyFour;
}
}
第五种
使用volatile 的懒汉式单例模式
1. 给 singleton 分配内存
2. 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量,形成实例
3. 将singleton对象指向分配的内存空间(执行完这步 singleton才是非 null 了)
但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。
再稍微解释一下,就是说,由于有一个『instance已经不为null但是仍没有完成初始化』的中间状态,而这个时候,如果有其他线程刚好运行到第一层if (instance == null)这里,这里读取到的instance已经不为null了,所以就直接把这个中间状态的instance拿去用了,就会产生问题。
这里的关键在于——线程T1对instance的写操作没有完成,线程T2就执行了读操作。
volatile关键字的一个作用是禁止指令重排,把instance声明为volatile之后,对它的写操作就会有一个内存屏障(什么是内存屏障?),
这样,在它的赋值完成之前,就不用会调用读操作。/**
* 终极版本
*/
public class LazyFive {
private static volatile LazyFive instance;
private LazyFive() {}
public static LazyFive getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (LazyFive.class) {
if (instance == null) {
instance = new LazyFive();
}
}
}
return instance;
}
}
枚举式单例模式:可以参考这篇博客https://www.cnblogs.com/cielosun/p/6596475.html(转载)
//常量中去使用,常量不就是用来大家都能够共用吗?
//通常在通用API中使用
public enum Color {
RED(){
private int r = 255;
private int g = 0;
private int b = 0;
},BLACK(){
private int r = 0;
private int g = 0;
private int b = 0;
},WHITE(){
private int r = 255;
private int g = 255;
private int b = 255;
};
}
③注册登记式:每使用一次,都往一个固定的容器中去注册并且将使用过的对象进行缓存,下次去取对象的时候,就直接从缓存中取值,以保证每次获取的对象都是同一个对象,IOC的单例模式,就是典型的注册登记是单例
登记式实际对一组单例模式进行的维护,主要是在数量上的扩展,通过map我们把单例存进去,这样在调用时,先判断该单例是否已经创建,是的话直接返回,不是的话创建一个登记到map中,再返回。对于数量又分为固定数量和不固定数量的。下面采用的是不固定数量的方式,在getInstance方法中加上参数(string name)。然后通过子类继承,重写这个方法将name传进去。让我们看看代码吧。
//Spring中的做法,就是用这种注册式单例
public class BeanFactory {
private BeanFactory(){}
//线程安全
private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String,Object>();
public static Object getBean(String className){
if(!ioc.containsKey(className)){
Object obj = null;
try {
obj = Class.forName(className).newInstance();
ioc.put(className,obj);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return obj;
}else{
return ioc.get(className);
}
}
}
④序列化和反序列划保证单例:重写readResolve;
//反序列化时导致单例破坏
public class Seriable implements Serializable {
//序列化就是说把内存中的状态通过转换成字节码的形式
//从而转换一个IO流,写入到其他地方(可以是磁盘、网络IO)
//内存中状态给永久保存下来了
//反序列化
//讲已经持久化的字节码内容,转换为IO流
//通过IO流的读取,进而将读取的内容转换为Java对象
//在转换过程中会重新创建对象new
public final static Seriable INSTANCE = new Seriable();
private Seriable(){}
public static Seriable getInstance(){
return INSTANCE;
}
private Object readResolve(){
return INSTANCE;
}
}
测试用例
public class SeriableTest {
public static void main(String[] args) {
Seriable s1 = null;
Seriable s2 = Seriable.getInstance();
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream("Seriable.obj");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s2);
oos.flush();
oos.close();
FileInputStream fis = new FileInputStream("Seriable.obj");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
s1 = (Seriable)ois.readObject();
ois.close();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1 == s2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}