接口回调使用步骤

/**
*接口回调一般在什么时候用?  工具类里使用它,处理完数据之后把值存储到方法里面,在主Activity调用
* listenter方法,直接进行处理
*/
//1.先创建一个接口--->里面写一个取得图片的方法  方法形参(需要发送什么,就写什么)
    public interface Call{
        public void getBitmap(Bitmap bitmap);
    }

//2.声明一个接口的对象--->准备接收主界面发送过来的接口对象,使之成为全局变量
    private Call call;

//3.在发送方里面创建一个设值接口的方法--->将主界面的接口对象传递到本类中
    public void setListener(Call call){
        this.call=call;
    }
//4.调用接口的方法
private Handler hand=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.handleMessage(msg);
            if(msg.what==1){
                Bitmap bitmap=(Bitmap) msg.obj;
                //把图片发送到主Activity中---->接口回调
                call.getBitmap(bitmap);
            }
        }

    };
    //调用
    loader.setListener(new Call() {
            @Override
            public void getBitmap(Bitmap bitmap) {
                // TODO Auto-generated method stub
                mImg.setImageBitmap(bitmap);
            }
        });
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