1.应用场景:
当需要保证类在内存中的对象唯一性,可以使用单例模式,不想创建多个实例浪费资源,或者避免多个实例由于多次调用到而出现异常,一般写工具类,缓存,线程池,数据库等可以用到。
2.设计思想:
保证对象唯一性的三个想法 | 实现 |
---|---|
不允许其他程序用new对象 | 私有化该类的构造函数 |
在该类中创建对象 | 通过new在本类中创建一个本类对象 |
对外提供一个可以让其他程序获取该对象的方法 | 定义一个公有的方法,将在该类中所创建的对象返回 |
3.花样的单例模式
1.懒汉模式(为了线程变的安全,防止对象二次创建,用双重校验锁进行优化)
public class Singletons {
private static volatile Singletons instance = null;
private Singletons() { }
public static Singletons sgetInstance() {
if(instance == null) {
synchronized(Singletons.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singletons();
}
}
}
return instance;
}
}
代码中进行了两次if检查,这样就可以保证线程安全,初始化一次后,后面再次访问时,if检查,直接return 实例化对象。volatile是1.5后 引入的,volatile关键字会屏蔽Java虚拟机所做的一些代码优化,会导 致系统运行效率降低,也可以不加。
2.静态内部类
public class Singletons {
private Singletons() { }
public static final Singletons getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Singletons INSTANCE = new Singletons();
}
}
和饿汉式类似,两者都是通过类装载机制来保证初始化实例 的时候只有一个线程,从而避免线程安全问题,饿汉式的Singletons类被加载,就会实例化,而静态内部类这种,当Singletons类被加载时,不会立即实例化,调用getInstance方法, 才会装载SingletonHolder类,从而完成Singletons的实例化,下面来看下恶汉式实现单列模式。
3.饿汉模式
public class Singletons () {
private static Singletons instance = new Singletons()
private Singletons(){ }
public static Singletons getInstance() {
return instance;
}
}
获取单例对象:Singletons instace = Singletons.getInstance();
优点:类加载的时候就完成实例化,避免线程同步问题
缺点:由于在类加载的时候就进行了实例化,所以没有达到Lazy Loading(懒加载) 的效果,即使我们没用到这个实例,但是他还是会加载,从而造成内存浪费(可以忽略,最常用的一种)。
4.枚举
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
private Singletons instance;
SingletonEnum() {
instance = new Singletons()
}
public Singletons getInstance() {
return instance;
}
}
访问方式:SingletonEnum.INSTANCE.method(); INSTANCE即为SingletonEnum类型的引用,得到它就可以调用枚举中的方法。既避免了线程安全问题,还能防止反序列化重新创建新的对象,但是失去了类的一些特性,没有延时加载,推荐使用。
5.使用容器
public class SingletonManager {
private static Map<String,Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
private SingletonManager () { }
public static void registerService(String key,Object instance) {
if(!objMap.containsKey(key)) {
objMap.put(key,instance);
}
}
public static Object getService(String key) {
return objMap.get(key);
}
}
将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使 用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
4.优缺点
优点:| 保持类对象唯一性,对于频繁创建和销毁的对象可以提高性能。
缺点:| 扩展困难,单例的方法无法生成子类对象,要扩展的话基本要重写这个类。
注意事项:
在Android中如果单例对象持有Context,那么很容易引发内存泄露。
此时需要注意传递给单例对象的Context最好是Application Context!!!