代码生成器版本更新:加入自定义模块生成,配置记忆等功能

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引言

今天更新了一版代码生成器,更新完之后收到了几位朋友的赞赏,虽然不多,但属实让人感动,从最初的版本迭代到现在,功能逐渐完善,可用度和用户交互体验也得到了很大提升,这都离不开用户们的建议,在此感谢大家,废话不多说,本文主要介绍一下本次更新具体新增和完善了哪些功能。

自定义模块生成

之前有不少朋友提过:每次使用完代码生成器生成项目之后,当后面有新需求的时候,需要新增数据表,但配置新的数据表生成的又是一个完整的项目,不利于持续集成。

这确实是个问题,所以本次更新新增了自定义功能模块生成的配置,如下:
生成模块选择
相信大家对这几个模块再熟悉不过了,不多赘述。通过选择想要生成的功能模块我们可以灵活的生成想要的功能,比如新增了数据表,在原来的项目路径下生成便可以无缝集成而不会对其他文件产生影响,如果想要生成完整项目,无需选择即可。

这个功能实现起来并不难,因为之前对生成代码的逻辑做过统一的抽离,所以只需要在抽离出的代码里对模板做判断即可,如果当时没有进行抽离,那可能就是灾难了。

配置记忆

以前,代码生成器使用完毕退出之后,下次再使用,需要我们重新对数据表等信息进行配置,大部分时候,一个项目的迭代周期较长,所以可能每次的配置都大同小异,反复配置实在是比较浪费时间且容易出错,所以本次更新添加了配置记忆的功能,关闭生成器,下次继续使用的时候,会自动读取并显示上次的配置,这是一个隐形功能,但却很实用。

这个功能主要用到了对象序列化相关的知识,代码生成器在使用的过程中会在内存中存储一些程序运行所需的对象,持久化这些对象就需要对它们做序列化操作。对于简单的对象类型,我们可以将其存储为 json 格式实现持久化,一开始我也打算这样做,但后来发现行不通,

因为生成器是用 swing 做的,所以运行过程中必不可少的会使用 swing 相关的对象组件,比如 JTextField,JCheckBox,JComboBox等,显然是没有办法把它们转化成 json 的,试了 XmlEncoder 同样不行,所以没有办法,只能采用 ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 来进行序列化操作,但这需要被序列化的对象以及对象中的属性必须实现 Serializable 接口,我查阅了 jdk 的官方文档,很幸运,发现 swing 的所有组件都是支持序列化的,这样配置记忆功能便变的容易实现很多,倘若 swing 不支持序列化,实现起来将十分麻烦。

序列化核心代码如下:

/**
	 * 序列化对象
	 *
	 * @param object
	 * @param path
	 */
	private static void serialization(Object object, String path) throws Exception {
		FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File(path));
		ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(outputStream);
		out.writeObject(object);
		out.close();
	}

	/**
	 * 反序列化对象
	 *
	 * @param path
	 * @param path
	 */
	private static <T> T deserialization(String path) throws Exception {
		File file = new File(path);
		if (!file.exists()) {
			return null;
		}
		FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
		ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(inputStream);
		T obj = CastUtils.cast(in.readObject());
		in.close();
		return obj;
	}

生成代码的时候调用 serialization 方法存储需要序列化的对象到本地,下次使用生成器的时候调用 deserialization 对存储的对象进行反序列化即可。

window 系统存储位置在 C:\codeManConfig\config 文件夹下:
持久化对象

刷新表结构功能

过去在使用生成器的时候,生成器只会以第一次读取到的表结构为准,如果期间表结构发生了变化,只能重启重新读取,这很不友好,所以新增了一个刷新表结构的功能,如下:
刷新表结构
这样如果在使用过程中配置完了表的相关信息,但中途又修改了表结构,可以通过此功能进行同步。

废弃皮肤设置,采用 swing 官方皮肤

本次更新,代码生成器的皮肤更换为了 swing 的官方皮肤 Nimbus,个人感觉看起来还是比较清爽的,过去的黑色皮肤是使用的 substance 插件,但兼容性不大好,最重要的一点,使用 substance 无法对 swing 组件序列化,它在外层对 swing 组件包装了一层,但是却没有实现 Serializable 接口,导致无法序列化,而官方自带的皮肤不存在此问题,所以最终选择放弃使用 substance ,个人觉得功能实用就够了,外观没必要多纠结,而且我觉得 swing 的官方皮肤还挺好看的,像水晶一样通透,你们觉得呢?

swing 设置皮肤很简单,一行代码就够了:

UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel");

结语

好了,本次主要更新基本就是这些啦,后续会更新呼声比较高的多数据源模式,现在已经有了大体思路,只剩编码实现了,同时 vue 原生代码(标准npm版前端工程,准备采用 element-ui-admin )的生成,SpringCloud 模板生成也会逐渐安排,在版本更新之前每周也会定期分享技术文章,希望我的每篇文章都能让你有所收获,喜欢号主的朋友可以给公众号点个星标哦,这样就不会错过推送啦,您的鼓励便是我最大的动力,我们下次再见!

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