Reactive Programming 作为观察者模式(Observer)的延伸,不同于传统的命
令编程方式(Imperative Programming)同步拉取数据的方式,如迭代器
(Iterator)。而是采用数据发布者同步或异步推送到数据流(Data Streams)的方
案。当该数据流(Data Streams)订阅者监听到传播变化,立即作出相应。在实现层面
上,Reactive Programming可结合函数式编程简化面向对象语言语法的臃肿性,屏蔽并
发实现的细节,提供数据流的有序操作,从而达到提升代码的可读性,以及减少Bugs出
现的目的。同时,Reactive Programming结合背压(BackPressure)的技术解决发布
端生成数据的速率高于订阅端消费的问题。