Linux消息队列—进程间通信
消息队列
- 消息队列也是在内存中开辟的区域,有一定的大小限制
- 消息队列的通信是将消息打包放入消息队列中,其他进程可以从消息队列中提取消息
- 当消息队列满的时候发送消息函数可能阻塞(设置:0)
- 消息结构中第一个必须是long类型,作为消息类型(具体赋值自己定义)
- 消息结构体中除了第一个long类型的数据,其他的都是消息正文
- 消息队列创建后也不会随进程销毁,需要手动删除
- 消息队列中一次只能发送或接收1条消息
- 如果想正确接收消息,那么发送和接收消息的结构体要一致
- 在消息接收的时候并不是严格的先进先出,可以指明接受的消息类型
int msgget(key_t key, int flag);
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
功能 : 创建或打开一个消息队列
参数 : key
flag :打开消息队列的权限
IPC_CREAT : 创建一个ipc对象
IPC_EXCL : 如果这个对象已经存在则返回errno = EEXIST
mode: 创建权限
返回值 : 成功 返回一个消息队列id 失败 -1
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t size, int flag); ----》 发送消息的时候记得要指明消息类型
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
功能: 向消息队列中存入消息
参数: msgid
msgp : 指向要发送的消息
struct msgbuf{
long msgtype; //表明消息的类型
char buf[64]; //消息内容
};
size : 发送消息的正文大小 sizeof(struct msgbuf) - sizeof(long)
flag : IPC_NOWAIT 消息没有发送完成函数也会立即返回。
0:直到发送完成函数才返回
返回值 成功 返回0 失败 -1
int msgrcv(int msgid, void* msgp, size_t size, long msgtype, int flag);
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
功能 : 从消息队列中获取一个消息
参数 : msgid
msgp : 指向消息结构体
size ; 接收的结构体正文大小 sizeof(struct msgbuf) - sizeof(long)
msgtype : 0:接收消息队列中第一个消息。
大于0:接收消息队列中第一个类型为msgtyp的消息.
小于0:接收消息队列中类型值不小于 msgtyp的绝对值 且类型值又最小的消息。
flag : 0:若无消息函数会一直阻塞
IPC_NOWAIT:若没有消息,进程会立即返回ENOMSG。
返回值 0 -1
int msgctl ( int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf );
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
功能 : 控制消息队列
参数 : msgid
cmd : 命令 (参照共享内存)
IPC_STAT:读取消息队列的属性,并将其保存在buf指向的缓冲区中。
IPC_SET:设置消息队列的属性。这个值取自buf参数。
IPC_RMID:从系统中删除消息队列。
buf : 消息队列属性结构体
返回值 成功:0 失败:-1
查看和删除消息队列的命令:
ipcs -q //查看消息队列的状态
ipcrm -q id //删除一个消息队列
下面就看看具体的例子:
查看消息队列:
现在系统里面不存在创建的消息队列,下面编写两个demon程序:
//msgqueuerecv.c
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define ERROR -1
#define OK 0
#define MSGSIZE 128
typedef struct msgbuf{
long msgtype; //表明消息的类型
char buf[MSGSIZE]; //消息内容
}S_MSGBUF;
int main(void){
char *pkey="aaron"; //指定key值
key_t key = *(int *)pkey;
int msgid;
S_MSGBUF sbuf;
msgid=msgget(key,IPC_CREAT|0666); //创建消息队列ID
if(ERROR==msgid){
printf("msgget error\n");
return ERROR;
}
while(1){
memset(&sbuf,0,sizeof(sbuf));
sbuf.msgtype=1;
msgrcv(msgid,&sbuf,MSGSIZE,sbuf.msgtype,0); //接收消息
if(strncmp(sbuf.buf,"quit",4)==OK){
break;
}else{
printf("%s\n",sbuf.buf);
}
// sleep(1);
}
int ret=msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL); //删除消息队列
if(ret==ERROR){
printf("msgctl delete fail\n");
}else{
printf("bye bye\n");
}
return OK;
}
//msgqueuesend.c
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define ERROR -1
#define OK 0
#define MSGSIZE 128
typedef struct msgbuf{
long msgtype; //表明消息的类型
char buf[MSGSIZE]; //消息内容
}S_MSGBUF;
int main(void){
char *pkey="aaron"; //指定key值
key_t key = *(int *)pkey;
int msgid;
S_MSGBUF sbuf;
msgid=msgget(key,IPC_CREAT|0666); //创建消息队列ID
if(ERROR==msgid){
printf("msgget error\n");
return ERROR;
}
while(1){
memset(&sbuf,0,sizeof(sbuf));
fgets(sbuf.buf,MSGSIZE,stdin);
sbuf.msgtype=1;
msgsnd(msgid,&sbuf,MSGSIZE,IPC_NOWAIT); //发送消息
if(strncmp(sbuf.buf,"quit",4)==OK){
break;
}
sleep(1);
}
return OK;
}
编译两个程序:
运行msgqueuesend程序,然后查看是否有新的消息队列创建:
有一个拥有者是book的消息队列被创建了,现在消息队列中的消息数为0,我们写几个消息看看是什么效果
发现消息队列中的数字有了变化,我们分别写了三条消息,然后呢,消息的位置显示是3,我们创建的每个消息队列的大小为128字节,然后3个就是384字节。
那接下来,我们读取队列中的消息,看看结果是什么样子:
消息已经被读出来了,并且打印了出来,然后再看看消息队列的数字,已经变为0了,以上就是两个独立的进程通过消息队列的方式,进行简单的消息交互传递。