6、力扣刷题心得(五)时间复杂度与空间复杂度

转载于:http://blog.csdn.net/daijin888888/article/details/66970902

一、算法的时间复杂度定义
    在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而分析T(n)随n的变化情况并确定T(n)的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间量度。记作:T(n)=O(f(n))。它表示随问题n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称作算法的渐进时间复杂度,简称为时间复杂度。其中,f(n)是问题规模n的某个函数。

    这样用大写O()来体现算法时间复杂度的记法,我们称之为大0记法

二、推导大O阶方法
1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。

2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。

3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。

三、推导示例
1、常数阶
     首先顺序结构的时间复杂度。下面这个算法,是利用高斯定理计算1,2,……n个数的和。

int sum = 0, n = 100;       /*执行一次*/
sum = (1 + n) * n / 2;      /*执行一次*/
printf("%d",sum);           /*执行一次*/

这个算法的运行次数函数是f (n)  =3。 根据我们推导大0阶的方法,第一步就是把常数项3 改为1。在保留最高阶项时发现,它根本没有最高阶项,所以这个算法的时间复杂度为0(1)。
     另外,我们试想一下,如果这个算法当中的语句 sum = (1+n)*n/2; 有10 句,则与示例给出的代码就是3次和12次的差异。这种与问题的大小无关(n的多少),执行时间恒定的算法,我们称之为具有O(1)的时间复杂度,又叫常数阶。对于分支结构而言,无论是真,还是假,执行的次数都是恒定的,不会随着n 的变大而发生变化,所以单纯的分支结构(不包含在循环结构中),其时间复杂度也是0(1)。
2、线性阶
    线性阶的循环结构会复杂很多。要确定某个算法的阶次,我们常常需要确定某个特定语句或某个语句集运行的次数。因此,我们要分析算法的复杂度,关键就是要分析循环结构的运行情况。

        下面这段代码,它的循环的时间复杂度为O(n), 因为循环体中的代码须要执行n次。

int i;      
for(i = 0; i < n; i++){
    /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/
}


3、对数阶
    如下代码:

int count = 1;      
while (count < n){
   count = count * 2;
  /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/
}

        由于每次count乘以2之后,就距离n更近了一分。 也就是说,有多少个2相乘后大于n,则会退出循环。 由2^x=n 得到x=logn。 所以这个循环的时间复杂度为O(logn)。
4、平方阶
    下面例子是一个循环嵌套,它的内循环刚才我们已经分析过,时间复杂度为O(n)。

int i, j;      
for(i = 0; i < n; i++){
    for(j = 0; j < n; j++){
        /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/
    }
}

        而对于外层的循环,不过是内部这个时间复杂度为O(n)的语句,再循环n次。 所以这段代码的时间复杂度为O(n^2)。
    如果外循环的循环次数改为了m,时间复杂度就变为O(mXn)。

    所以我们可以总结得出,循环的时间复杂度等于循环体的复杂度乘以该循环运行的次数
    那么下面这个循环嵌套,它的时间复杂度是多少呢?

int i, j;      
for(i = 0; i < n; i++){
    for(j = i; j < n; j++){   /*注意j = i而不是0*/
        /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/
    }
}

        由于当i=0时,内循环执行了n次,当i = 1时,执行了n-1次,……当i=n-1时,执行了1次。
    用我们推导大O阶的方法,第一条,没有加法常数不予考虑;第二条,只保留最高阶项,因此保留时(n^2)/2; 第三条,去除这个项相乘的常数,也就是去除1/2,最终这段代码的时间复杂度为O(n2)。

    从这个例子,我们也可以得到一个经验,其实理解大0推导不算难,难的是对数列的一些相关运算,这更多的是考察你的数学知识和能力。

5、立方阶
    下面例子是一个三重循环嵌套。

int i, j;      
for(i = 1; i < n; i++)
    for(j = 1; j < n; j++)
        for(j = 1; j < n; j++){
            /*时间复杂度为O(1)的程序步骤序列*/
 
        }

        这里循环了(1^2+2^2+3^2+……+n^2) = n(n+1)(2n+1)/6次,按照上述大O阶推导方法,时间复杂度为O(n^3)。
四、常见的时间复杂度
        常用的时间复杂度所耗费的时间从小到大依次是:

        我们前面已经谈到了。O(1)常数阶、O(logn)对数阶、O(n)线性阶、 O(n^2)平方阶等,像O(n^3),过大的n都会使得结果变得不现实。同样指数阶O(2^n)和阶乘阶O(n!)等除非是很小的n值,否则哪怕n 只是100,都是噩梦般的运行时间。所以这种不切实际的算法时间复杂度,一般我们都不去讨论。

五、最坏情况与平均情况
    我们查找一个有n 个随机数字数组中的某个数字,最好的情况是第一个数字就是,那么算法的时间复杂度为O(1),但也有可能这个数字就在最后一个位置上待着,那么算法的时间复杂度就是O(n),这是最坏的一种情况了。
    最坏情况运行时间是一种保证,那就是运行时间将不会再坏了。 在应用中,这是一种最重要的需求, 通常, 除非特别指定, 我们提到的运行时间都是最坏情况的运行时间。
    而平均运行时间也就是从概率的角度看, 这个数字在每一个位置的可能性是相同的,所以平均的查找时间为n/2次后发现这个目标元素。平均运行时间是所有情况中最有意义的,因为它是期望的运行时间。也就是说,我们运行一段程序代码时,是希望看到平均运行时间的。可现实中,平均运行时间很难通过分析得到,一般都是通过运行一定数量的实验数据后估算出来的。一般在没有特殊说明的情况下,都是指最坏时间复杂度。

六、算法空间复杂度
    我们在写代码时,完全可以用空间来换取时间,比如说,要判断某某年是不是闰年,你可能会花一点心思写了一个算法,而且由于是一个算法,也就意味着,每次给一个年份,都是要通过计算得到是否是闰年的结果。 还有另一个办法就是,事先建立一个有2050个元素的数组(年数略比现实多一点),然后把所有的年份按下标的数字对应,如果是闰年,此数组项的值就是1,如果不是值为0。这样,所谓的判断某一年是否是闰年,就变成了查找这个数组的某一项的值是多少的问题。此时,我们的运算是最小化了,但是硬盘上或者内存中需要存储这2050个0和1。这是通过一笔空间上的开销来换取计算时间的小技巧。到底哪一个好,其实要看你用在什么地方。
    算法的空间复杂度通过计算算法所需的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记作:S(n)= O(f(n)),其中,n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占存储空间的函数。
    一般情况下,一个程序在机器上执行时,除了需要存储程序本身的指令、常数、变量和输入数据外,还需要存储对数据操作的存储单元,若输入数据所占空间只取决于问题本身,和算法无关,这样只需要分析该算法在实现时所需的辅助单元即可。若算法执行时所需的辅助空间相对于输入数据量而言是个常数,则称此算法为原地工作,空间复杂度为0(1)。
     通常, 我们都使用"时间复杂度"来指运行时间的需求,使用"空间复杂度"指空间需求。当不用限定词地使用"复杂度'时,通常都是指时间复杂度。

七、一些计算的规则
1、加法规则
     T(n,m) = T1(n) + T2(m) = O(max{f(n), g(m)})

2、乘法规则
     T(n,m) = T1(n) * T2(m) = O(max{f(n)*g(m)})

3、一个经验
     复杂度与时间效率的关系:
    c(常数) < logn < n < n*logn < n^2 < n^3 < 2^n < 3^n < n!
    l------------------------------l--------------------------l--------------l
                   较好                          一般                    较差


参考:
《大话数据结构》
http://blog.csdn.net/yangwei282367751/article/details/52426911
http://univasity.iteye.com/blog/1164707

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法时间复杂度,并尽可能优化代码。

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