设计模式——策略模式

策略模式

介绍

策略模式主要目的是将算法的定义和使用分开,将每一个算法封装起来,并让他们可以相互替换

角色
  • Context(环境类):使用算法的角色,在解决某个问题时可以使用多种策略。环境类中维持了一个抽象策略类的引用实例
  • Strategy(抽象策略类):可以是抽象类或具体类,为所支持的策略算法声明抽象方法
  • ConcreteStrategy(具体策略类)
示例代码
//抽象策略类
public abstract class AbstractStrategy {
    public abstract void algorithm();
}
//具体策略类
public class ConcreteStrategyA extends AbstractStrategy {
    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("ConcreteStrategyA Algorithm");
    }
}
//具体策略类
public class ConcreteStrategyB extends AbstractStrategy {
    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("ConcreteStrategyB Algorithm");
    }
}
//环境类
public class Context {
    private AbstractStrategy abstractStrategy;

    public Context(AbstractStrategy abstractStrategy) {
        this.abstractStrategy = abstractStrategy;
    }


    public void setAbstractStrategy(AbstractStrategy abstractStrategy) {
        this.abstractStrategy = abstractStrategy;
    }

    public void algorithm() {
        abstractStrategy.algorithm();
    }
}
//客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractStrategy abstractStrategy = new ConcreteStrategyA();
        Context context = new Context(abstractStrategy);
        context.algorithm();
        context.setAbstractStrategy(new ConcreteStrategyB());
        context.algorithm();
    }
}

源代码请参考 StrategyPattern

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