Epson工业机器人初体验-02

本文介绍了Epson工业机器人的SPEL+语言,包括程序结构、变量类型,并详细讲解了PTP和CP动作指令,如Go、Jump、Move等,以及它们的速度设定。还提醒在操作时要注意机械手的活动范围和特定轴的转动限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题外话:上一次的Epson工业机器人体验只是初入门运行了一遍Epson软件自带的demo,这一次对Epson的语法进行一次入门。

TIP:机械手类似人手,如果你让它运行到了一个刁钻的角度,他就动不了了,所以在进行机械手操作时,不仅要注意机械手的活动范围,周围的障碍物,还要注意机械手在这个角度下的特定轴是否可以转动。

SPEL+语言

1.概述
SPEL+类似BASIC语言。
(哈,BASIC这么古老的语言我也不清楚,你是类似有什么用?可能听起来更亲切一点?)

2.程序结构

结构 内容
包含: ① 函数 ② 变量 ③ 宏指令
后缀名: .PRG
最小单元: 程序,main函数
函数: Function开始,Fend结束

程序示例:
MAIN.PRG
Function Main
Call Func1
Integer i 局部变量
….
Fend

3.变量
SPEL+中有三种不同的变量1
-Local:局部变量(同一Function)
-Module:模块变量(同一程序)
-Global:全局变量(同一项目)

4.动作指令(important)

使机械手运动的指令叫做动作指令。
种类:PTP动作指令,CP动作指令,Curves动作指令,Joint动作指令。

</
类型 指令 说明
PTP Go,Jump,BGo,TGo 最容易活动的路径到达命令(难道不是点到点?)
CP Move,Arc,Arc3,Jump3/Jump3CP,Bmove,TMove,CVMove 制定机械手到达末表位置运动轨迹的指令
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值