vue + Intro.js 新手指引

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npm i intro.js -S

引入

// 如果只是单独一个组件内使用,没必要在全局main.js中引入使用
import introJs from 'intro.js'
import 'intro.js/introjs.css'

使用

可以针对性的根据需要更改样式

.introjs-tooltip-header .introjs-tooltip-title {
  font-size: 14px;
  color: #599;
  line-height: 20px;
}
  1. 由于introjs是对dom的操作,所以需要再mounted函数中执行
  2. 可以是父组件的子组件内的dom元素
mounted () {
    this.showNewGuide()
}
methods: {
    // 新手指引
    showNewGuide() {
      introJs()
        .setOptions({
          nextLabel: '下一步',        // 下一个按钮文字
          prevLabel: '上一步',        // 上一个按钮文字
          skipLabel: '跳过',          // 跳过按钮文字
          doneLabel: '完成',          // 完成按钮文字
          hidePrev: true,             // 在第一步中是否隐藏上一个按钮
          exitOnOverlayClick: false,  // 点击叠加层时是否退出介绍
          showStepNumbers: false,     // 是否显示步骤编号
          disableInteraction: true,   // 是否禁用与突出显示的框内的元素的交互,就是禁止点击
          showBullets: false,          // 是否显示面板指示点
          steps: [
            {
              element: '.element_1',
              title: '步骤1',
              intro: '我是步骤1, 我显示在下边',
              position: 'bottom'
            },
            {
              element: '.element_2',
              title: '步骤2',
              intro: '我是步骤2, 我显示在右侧',
              position: 'right'
            },
            {
              element: '.element_3',
              title: '步骤3',
              intro: '我是步骤3, 我显示在上边',
              position: 'top'
            },
            {
              element: '.element_4 .child_1',
              title: '步骤4',
              intro: '我是步骤4, 我显示在左侧, 我可以这样写选择器',
              position: 'left'
            }
          ]
        }).start()
    }
}
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Vue.js 是一个流行的前端框架,而 Three.js 是一个用于创建 3D 图形的 JavaScript 库。将两者结合起来可以创建出令人惊叹的 3D 应用程序。下面是 vue+three.js 的每步解析: 1. 创建 Vue.js 应用程序 首先,需要创建一个 Vue.js 应用程序。可以使用 Vue CLI 来生成一个新的项目或手动创建一个新的 Vue.js 应用程序。 2. 安装 Three.js 可以使用 npm 包管理器安装 Three.js,也可以直接下载 Three.js 库文件并将其添加到项目中。 3. 在 Vue 组件中引入 Three.jsVue.js 中使用 Three.js 需要将其导入到组件中。可以使用 ES6 的 import 语句来引入 Three.js。 4. 创建场景、相机和渲染器 在 Three.js 中创建 3D 场景需要场景、相机和渲染器。可以在 Vue.js 组件的 mounted 钩子函数中创建它们。 5. 创建 3D 对象 可以使用 Three.js 来创建各种类型的 3D 对象,如立方体、球体、平面等。可以在 Vue.js 组件的 mounted 钩子函数中创建它们。 6. 将 3D 对象添加到场景中 创建 3D 对象后,需要将它们添加到场景中。可以使用场景对象的 add 方法来添加它们。 7. 渲染场景 最后,在 Vue.js 组件的 mounted 钩子函数中使用渲染器对象来渲染场景。 这是一个基本的 vue+three.js 应用程序的步骤。当然,还有很多其他的细节需要注意,如处理用户交互、加载 3D 模型等。但是,掌握了这些基本步骤,就可以开始创建自己的 3D 应用程序了。

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