网络访问——HttpURLConnection

Android 客户端访问网络发送HTTP请求方式一般有两种:HttpURLConnection 和 HttpClient。

HttpURLConnection 是 Java 的标准类。HttpClient 是一个开源项目,好像已经被Google舍弃了。在这里只介绍 HttpURLConnection 的使用及用法。

通常在使用 HttpURLConnection 访问网络时,往往会借用到URL的构造方法进行传入访问的资源路径。

接下来我们看一个简单的代码,介绍一下 HttpURLConnection 的用法:

    //在URL的构造方法中传入要访问的资源路径
    URL url;
    try {
        url = new URL("http://www.baidu.com");
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
        //设置请求方式,在这里设置的事GET方式
        conn.setRequestMethod("GET");
        //设置请求超时时间,单位是毫秒(mm)
        conn.setConnectTimeout(5000);
        //获取服务器返回的输入流
        InputStream is=conn.getInputStream();
        //关闭Http链接
        conn.disconnect();
    } catch (MalformedURLException e) {

        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {

        e.printStackTrace();
    }

既然是用URL访问外部链接路径,和使用InputStream读取信息,必然会引起异常,在这里只需把异常 throw 出去就OK。

接下来我们就用一个小案例(浏览网络图片)来看一下 HttpURLConnection 的实施效果:
创建一个新的项目,然后在布局文件里写入(这里用的是LinearLayout布局):

<ImageView
    android:id="@+id/iv"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="1" />

<EditText
    android:id="@+id/et_path"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="请输入图片路径"
    android:singleLine="true" />

<Button
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="click"
    android:text="浏览" />

接下来在MainActivity.java 中写入代码:

public class MainActivity extends Activity {
private static final int CHANGE_UI=1;
private static final int ERROR=2;
private EditText et_path;
private ImageView iv;

//主线程创建消息处理器
private Handler handler=new Handler(){
    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
        if (msg.what==CHANGE_UI) {
            Bitmap bitmap= (Bitmap) msg.obj;
            iv.setImageBitmap(bitmap);
        }else if (msg.what==ERROR) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "访问失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    };
};

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);       
    et_path=(EditText) findViewById(R.id.et_path);
    iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv);     
}
public void click(View view) {
    final String path=et_path.getText().toString().trim();
    if (TextUtils.isEmpty(path)) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "图片路径不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }else {
        //子线程请求网络,Android 4.0以后访问网络不能放在主线程中
        new Thread(){
            private HttpURLConnection conn;
            private Bitmap bitmap;
            @Override
            public void run() {
                // 链接服务器 get 请求,获取图片
                //在URL的构造方法中传入要访问的资源路径
                URL url;
                try {
                    url = new URL(path);
                    conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                    //设置请求方式,在这里设置的事GET方式
                    conn.setRequestMethod("GET");
                    //设置请求超时时间,单位是毫秒(mm)
                    conn.setConnectTimeout(5000);
                    //得到服务器返回的响应码
                    int code = conn.getResponseCode();
                    //  请求网络成功后返回200
                    if (code==200) {
                        //获取服务器返回的输入流
                        InputStream is=conn.getInputStream();
                        //将流转换成Bitmap对象
                        bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
                        Message msg=new Message();
                        msg.what=CHANGE_UI;
                        msg.obj=bitmap;
                        handler.sendMessage(msg);
                    }else {
                        //返回码不是200,请求服务器失败
                        Message msg=new Message();
                        msg.what=ERROR;
                        handler.sendMessage(msg);
                    }
                    //关闭Http链接
                    conn.disconnect();
                } catch (MalformedURLException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                Message msg=new Message();
                msg.what=ERROR;
                handler.sendMessage(msg);               
            }
        }.start();
    }
}

}

最后最重要的是,我们一定要为这个程序加上权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

我们来测试一下这个小程序:
我现在在网上随便找了个小图片,其连接地址就是:http://pic1.cxtuku.com/00/06/78/b9903ad9ea2b.jpg
原图是:

网路原图

我们就看一下运行出来的样子吧

实现案例

这样这个程序就结束了。

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