SSD6 位运算作业

1、

int bitAnd(int x, int y) {

  return ~(~x | ~y);

}

&在于x和y某一位都为1的时候结果的该位为1,而|运算符在x和y某一位都为0的时候结果该位为0.这就体现它们恰好相反的地方。如果x和y某位都为1,那x和y取反后进行|操作会变成0,而其它位都是1.这个时候再取反一次,那恰好是x&y.

 

2、

int bitOr(int x, int y) {

  return ~(~x & ~y);

}

和第一题的原理是相同的,不过全都反过来。让我感受到了'&'和'|'的相反关系。具有完全的相反关系就能利用'~'代表对方。

 

3、

int isZero(int x) {

  return !x;

}

用!操作符可以实现x为0的时候返回1,x不为0的时候返回0.

 

4、

int minusOne(void) {

  return ~0;

}

~0的32位全是1,是-1

 

5、

int tmax(void) {

return ~(1 << 31);

}

最大正数是0后接31个1,把1移到最左边后进行~操作即是

 

6、

int bitXor(int x, int y) {

  return (~(x & y)) & (x | y);

}

(x ^ y) 即把x和y都为1或都为0的位变成0,其它位变成1。~(x & y)做到让x和y都为1的位变成0,其它位变成1;(x | y)做到让所有x和y都为0的位变成0,其它位为1,两者&操作后就是最后结果。

 

 

7、

int getByte(int x, int n) {

  return (x >> (n << 3)) & 255;

}

先向右移到8n位,然后与255做&运算只保留最后一个字节

 

8、

int isEqual(int x, int y) {

  return !(x ^ y);

}

如果x和y相等,^操作后会变成0,否则不为0。

 

9、

int negate(int x) {

  return ~x + 1;

}

补码加一

 

10、

int isPositive(int x) {

  return !((x >> 31) | !x);

}

x如果是负数,向右移到31位为1,x如果为0,!x = 1。所以只要属于这两种情况,x都不是正数,所以返回(x >> 31) | !x的相反

 

 

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zero ICE快速入门文档, ice是最优秀的rpc框架。 4、开发服务端代码如下 步骤一:编写Servant类即带有Disp的存根文件也就是说继承_HelloWorldDisp 这个类,这个类是个抽象类定义如下: public abstract class _HelloWorldDisp extends Ice.ObjectImpl implements HelloWorld{} servant类是ice所定义的接口,在服务器端的实现类。我们在该类中可以编写服务器端对请求的具体处理。 代码如下: package myHelloWorld.server; import Ice.Current; import myHelloWorld._HelloWorldDisp; public class HelloWorld_gaojs extends _HelloWorldDisp{ private static final long serialVersionUID = 1L; public void say(String s, Current __current) { System.out.println("Hello World!"+" the string s is " + s); } } 步骤二:创建远程的服务器类 package myHelloWorld.server; public class ServerStart { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { int status = 0; // Communicator实例,是ice run time的主句柄 Ice.Communicator ic = null; try { // 调用Ice.Util.Initialize()初始化Ice run time System.out.println("初始化ice run time..."); ic = Ice.Util.initialize(args); // args参数可传可不传 // 创建一个对象适配器,传入适配器名字和在10000端口处接收来的请求 System.out.println("创建对象适配器,监听端口10000..."); Ice.ObjectAdapter adapter = ic.createObjectAdapterWithEndpoints( "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000"); // 实例化一个PrinterI对象,为Printer接口创建一个servant System.out.println("为接口创建servant..."); Ice.Object object = new HelloWorld_gaojs(); // 调用适配器的add,告诉它有一个新的servant,传递的参数是刚才的servant,这里的“gaojs”是Servant的名字 System.out.println("对象适配器加入servant..."); adapter.add(object, Ice.Util.stringToIdentity("gaojs")); // 调用适配器的activate()方法,激活适配器。被激活后,服务器开始处理来自客户的请求。 System.out.println("激活适配器,服务器等待处理请求..."); adapter.activate(); // 这个方法挂起发出调用的线程,直到服务器实现终止为止。或我们自己发出一个调用关闭。 ic.waitForShutdown(); } catch (Ice.LocalException e) { e.printStackTrace(); status = 1; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); status = 1; } finally { if (ic != null) { ic.destroy(); } } System.exit(status); } }

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