337. 打家劫舍 III

题目

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。

示例1

输入: [3,2,3,null,3,null,1]

     3
    / \
   2   3
    \   \ 
     3   1

输出: 7 
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.

示例2

输入: [3,4,5,1,3,null,1]

     3
    / \
   4   5
  / \   \ 
 1   3   1

输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.

思路

  • 对每一个节点,有打劫和不打劫两种选择。如果打劫,那么该节点的孩子节点就不能被打劫,则直接跳到孙子节点,然后选择打劫或不打劫。如果当前节点不打劫,那么就可以选择跳到孩子节点确定打不打劫。设打劫当前节点的收益为sum1,不打劫当前的收益为sum2。那么把当前节点作为根节点的子树的最大收益为max(sum1,sum2)。

代码

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
private:
    unordered_map<TreeNode*, int> ht;
public:
    int rob(TreeNode* root) {
        return helper( root );
    }

    int helper( TreeNode* node ) {
        if ( node == nullptr ) return 0;

        if ( ht.count( node ) != 0 )
            return ht[node];
        
        // 偷当前节点
        int sum1 = node->val;
        if ( node->left )
            sum1 += helper( node->left->left ) + helper( node->left->right );

        if ( node->right )
            sum1 += helper( node->right->left ) + helper( node->right->right );
        
        // 不偷当前节点
        int sum2 = 0;
        if ( node->left )
            sum2 += helper( node->left );
        
        if ( node->right )
            sum2 += helper( node->right );
        
        ht[node] = max( sum1, sum2 );
        
        return ht[node];
    }
};
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