Android多线程异步操作总结——Handler与AsyncTask

Android提供了强大的多线程处理机制(防止ANR——Application Not Responding),同时为了维持线程安全性,不允许子线程修改Main线程,所以几乎所有入门程序员试图在其他线程直接修改UI组件时都发生闪退。这时我们就需要使用android消息队列处理机制,主线程用Handler从Message Queue取出其他线程的消息,然后进行处理,自己更新UI组件。

先使用原生的Handler进行进程通信,更新UI。

首先创建Handler对象,并覆写其中的handleMessage方法:

private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //你自己处理子线程消息的代码
        }
    };
之后在子线程中使用消息传递机制:

Message message = handler.obtainMessage();
message.obj = e;
handler.sendMessage(message);
如此,子线程的数据便传给了UI线程,UI线程可以根据接收到的数据更新界面组件。但是使用这种接近底层的方法存在内存泄漏的风险,比如子线程delay了一段时间而期间主线程被关闭,垃圾回收器gc回收主类时发现异步的handler中还持有对主类的引用,由于java默认强引用机制&
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值