IOS专栏
不吃饭的哆啦
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS之React Native友盟微信分享小程序
微信分享小程序在React Native开发过程中,常需要使用到原生IOS的一些方法进行扩展。在react-native 中的 UMShareModule.m文件中添加以下扩展/** 分享到微信小程序 @param shareText 分享文本 @param icon 分享的icon图标 @param link 分享的链接 @param title 分享的标题 @para...原创 2020-04-28 18:11:09 · 354 阅读 · 0 评论 -
IOS分类之控件封装集合(三)
一、概述开发者在日常开发过程中,需要频繁的使用原生组件,并且每次创建原生组件的时候都会创建编写很多初始化方法。导致一些繁琐的开发工作。这个时候就可以使用IOS Category分类来对原生组件进行扩展新增,在不改变原来类内容的基础上,为类增加一些方法达到快速开发的一个过程二、开发在看这里需要有基础了解分类的使用,并且了解一个控件的详细封装。可以看前两篇文章–传送1、UIButton+cat...原创 2020-03-31 22:21:30 · 257 阅读 · 1 评论 -
IOS分类之UITextField封装(二)
一、概述开发者在日常开发过程中,需要频繁的使用原生组件,并且每次创建原生组件的时候都会创建编写很多初始化方法。导致一些繁琐的开发工作。这个时候就可以使用IOS Category分类来对原生组件进行扩展新增,在不改变原来类内容的基础上,为类增加一些方法达到快速开发的一个过程二、开发使用场景初步使用在创建的分类下可以新增几个方法。用于快速的创UITextField。代码如下:.h头文件...原创 2020-03-31 21:54:57 · 266 阅读 · 0 评论 -
IOS分类之UILabel封装(一)
一、概述开发者在日常开发过程中,需要频繁的使用原生组件,并且每次创建原生组件的时候都会创建编写很多初始化方法。导致一些繁琐的开发工作。这个时候就可以使用IOS Category分类来对原生组件进行扩展新增,在不改变原来类内容的基础上,为类增加一些方法达到快速开发的一个过程二、开发使用场景初步使用在创建一个普通的UILabel的时候,需要快速的创建一个Label。而不需要繁琐的init后...原创 2020-03-30 22:05:31 · 362 阅读 · 0 评论 -
unity—打包ios发布
unity—打包ios发布准备中下载unity开发工具。mac可以前往地址下载.需要下载unity,与unity-hub两个 https://unity.cn/releases准备好xcode,当前最新版本一定要下载xcode最新版本,目前需要xcode11,并且更新mac系统最新版本还需要一个上传ipa包上传到苹果商店,当前最新的ApplicationLoader xcode11已经不...原创 2020-03-26 22:56:59 · 429 阅读 · 0 评论 -
iOS-一键打包发布fir
iOS-一键打包发布前言特别说明目的步骤问题集锦or注意事项end前言: 在日常开发的过程中,有时候需要频繁的打包,特别是当项目开发改了一个小bug也需要重新打包安装,会比较慢,浪费时间与效率,曾经遇到线上线下问题不一致排除的时候需要频繁发布。电脑卡顿的时候,解决问题一分钟,打包就一小时。所以一件发布很有必要特别说明: 如果项目没有采用Cocoapodsa管理,没有.xcwor...原创 2020-03-26 22:24:01 · 365 阅读 · 0 评论