一、概述
开发者在日常开发过程中,需要频繁的使用原生组件,并且每次创建原生组件的时候都会创建编写很多初始化方法。导致一些繁琐的开发工作。这个时候就可以使用IOS Category分类来对原生组件进行扩展新增,在不改变原来类内容的基础上,为类增加一些方法达到快速开发的一个过程
二、开发
在看这里需要有基础了解分类的使用,并且了解一个控件的详细封装。可以看前两篇文章–传送
1、UIButton+category
因为button可操作性比较多。所以我们在开发过程中,除了需要初始化控件,还有一些特别的操作。例如创建一个带图片与文字的UIButton。
首先需要定义哥美剧。包括几种类型
// 定义一个枚举(包含了四种类型的button)
typedef NS_ENUM(NSUInteger, MKButtonEdgeInsetsStyle) {
MKButtonEdgeInsetsStyleTop = 0, // image在上,label在下
MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右
MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上
MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左
};
在开始初始化button
···
/**
设置button的titleLabel和imageView的布局样式,及间距
@param style titleLabel和imageView的布局样式
@param space titleLabel和imageView的间距
*/
- (void)ym_layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
imageTitleSpace:(CGFloat)space;
···
// 设置button的titleLabel和imageView的布局样式,及间距
- (void)ym_layoutButtonWithEdgeInsetsStyle:(MKButtonEdgeInsetsStyle)style
imageTitleSpace:(CGFloat)space {
/**
* 知识点:titleEdgeInsets是title相对于其上下左右的inset,跟tableView的contentInset是类似的,
* 如果只有title,那它上下左右都是相对于button的,image也是一样;
* 如果同时有image和label,那这时候image的上左下是相对于button,右边是相对于label的;title的上右下是相对于button,左边是相对于image的。
*/
// 1. 得到imageView和titleLabel的宽、高
CGFloat imageWith = self.imageView.frame.size.width;
CGFloat imageHeight = self.imageView.frame.size.height;
CGFloat labelWidth = 0.0;
CGFloat labelHeight = 0.0;
if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
// 由于iOS8中titleLabel的size为0,用下面的这种设置
labelWidth = self.titleLabel.intrinsicContentSize.width;
labelHeight = self.titleLabel.intrinsicContentSize.height;
} else {
labelWidth = self.titleLabel.frame.size.width;
labelHeight = self.titleLabel.frame.size.height;
}
// 2. 声明全局的imageEdgeInsets和labelEdgeInsets
UIEdgeInsets imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
UIEdgeInsets labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
// 3. 根据style和space得到imageEdgeInsets和labelEdgeInsets的值
/**
MKButtonEdgeInsetsStyleTop, // image在上,label在下
MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,label在右
MKButtonEdgeInsetsStyleBottom, // image在下,label在上
MKButtonEdgeInsetsStyleRight // image在右,label在左
*/
switch (style) {
case MKButtonEdgeInsetsStyleTop:
{
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-labelHeight-space/2.0, 0, 0, -labelWidth);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith, -imageHeight-space/2.0, 0);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleLeft:
{
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -space/2.0, 0, space/2.0);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, space/2.0, 0, -space/2.0);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleBottom:
{
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, -labelHeight-space/2.0, -labelWidth);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-imageHeight-space/2.0, -imageWith, 0, 0);
}
break;
case MKButtonEdgeInsetsStyleRight:
{
imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, labelWidth+space/2.0, 0, -labelWidth-space/2.0);
labelEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -imageWith-space/2.0, 0, imageWith+space/2.0);
}
break;
default:
break;
}
// 4. 赋值
self.titleEdgeInsets = labelEdgeInsets;
self.imageEdgeInsets = imageEdgeInsets;
}
并且还可以封装一些基础功能。例如按钮的倒计时与一些动画等。
2、UIImageView+category
UIImageView的基础方法就不详细介绍。跟之前的文字一样。详细的代码可以下载下面的资源文件看
在使用UIImage的过程中。可以吧一些基础方法简单话。例如动画循环效果等。可以一起封装进category。方便调用
需要的可以在我的资源下载。整合了。
UILabel
UITextField
UIImageView
UIButton
UITextView
UIView
UIScrollView。
包含了基础的所有组件。方便大家查看。一起交流快速开发
资源