proxy-target-class属性值决定是基于接口的还是基于类的代理被创建。首先说明下proxy-target-class="true"和proxy-target-class="false"的区别,为true则是基于类的代理将起作用(需要cglib库),为false或者省略这个属性,则标准的JDK 基于接口的代理将起作用。
proxy-target-class在spring事务、aop、缓存这几块都有设置,其作用都是一样的。
在面向切面编程时,我们会使用< aop:aspect>;在进行事务管理时,我们会使用< aop:advisor>。而AOP适合于那些具有横切逻辑的应用:如应用和sql性能监测,访问控制,事务管理、缓存、对象池管理以及日志记录。
- < aop:aspect>:定义切面(切面包括通知和切点)
- < aop:advisor>:定义通知器(通知器跟切面一样,也包括通知和切点)
主要不同点2个:
1、实现方式不同
< aop:aspect>定义切面时,只需要定义一般的bean就行,而定义< aop:advisor>中引用的通知时,通知必须实现Advice接口。(因为advisor中重写的是advice中的方法来表示通知位置无法在aop配置表示通知位置;而aspect不用重写,aspect是在aop配置中表示通知位置的)
下面我们举例说明。
首先,我们定义一个接口Sleepable和这个接口的实现Human,代码如下:
public interface Sleepable {
public void sleep();
}
public class Human implements Sleepable {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("我要睡觉了!");
}
}
下面是< aop:advisor>的实现方式:
//定义通知
public class SleepHelper implements MethodBeforeAdvice,AfterReturningAdvice{
@Override
public void before(Method arg0, Object[] arg1, Object arg2)
throws Throwable {
System.out.println("睡觉前要脱衣服!");
}
@Override
public void afterReturning(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2,
Object arg3) throws Throwable {
System.out.println("起床后要穿衣服!");
}
}
//aop配置
<bean id="sleepHelper" class="com.ghs.aop.SleepHelper"></bean>
<aop:config>
<aop:pointcut expression="execution(* *.sleep(..))" id="sleepPointcut"/>
<aop:advisor advice-ref="sleepHelper" pointcut-ref="sleepPointcut"/>
</aop:config>
<bean id="human" class="com.ghs.aop.Human"/>
下面是< aop:aspect>的实现方式:
//定义切面
public class SleepHelperAspect{
public void beforeSleep(){
System.out.println("睡觉前要脱衣服!");
}
public void afterSleep(){
System.out.println("起床后要穿衣服!");
}
}
//aop配置
<bean id="sleepHelperAspect" class="com.ghs.aop.SleepHelperAspect"></bean>
<aop:config>
<aop:pointcut expression="execution(* *.sleep(..))" id="sleepPointcut"/>
<aop:aspect ref="sleepHelperAspect">
<!--前置通知-->
<aop:before method="beforeSleep" pointcut-ref="sleepPointcut"/>
<!--后置通知-->
<aop:after method="afterSleep" pointcut-ref="sleepPointcut"/>
</aop:aspect>
</aop:config>
<bean id="human" class="com.ghs.aop.Human"/>
测试代码如下:
public class TestAOP {
public static void main(String[] args) {
method1();
// method2();
}
private static void method1() {
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext1.xml");
Sleepable sleeper = (Sleepable) context.getBean("human");
sleeper.sleep();
}
private static void method2() {
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext2.xml");
Sleepable sleeper = (Sleepable) context.getBean("human");
sleeper.sleep();
}
//执行结果
睡觉前要脱衣服!
我要睡觉了!
起床后要穿衣服!
}
2、使用场景不同
< aop:advisor>大多用于事务管理或应用和SQL性能监控。
例如:事物管理
<!-- 会重复读,不会脏读事务 -->
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager">
<tx:attributes>
<tx:method name="*" timeout="120" propagation="REQUIRED" rollback-for="Exception" />
</tx:attributes>
</tx:advice>
<aop:config proxy-target-class="true">
<aop:pointcut id="txPointCut" expression="..."/>
<aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="txPointCut" />
</aop:config>
< aop:aspect>大多用于日志,缓存
其实,不管是< aop:advisor>还是< aop:aspect>最终的实现逻辑是一样的。< aop:advisor>和< aop:aspect>其实都是将通知和切面进行了封装,原理基本上是一样的,只是使用的方式不同而已。
关于如何利用Druid实现应用和SQL监控请查看https://blog.csdn.net/linlzk/article/details/47418685