C# 设计模式-外观(Facade)

定义一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得子系统更加容易使用。

主要组成:
Facade-高层接口,负责处理请求,并代理给子系统
Subsystem-子系统

相关类:

using System;

namespace Facade
{
    /// <summary>
    /// 大脑高层
    /// </summary>
    class BrainFacade
    {
        /// <summary>
        /// 投篮
        /// </summary>
        public void Shoot()
        {
            EyeSubsystem eyeSystem = new EyeSubsystem();
            HandSubsystem handSystem = new HandSubsystem();
            eyeSystem.SightBasket();
            handSystem.Hand();
            Console.WriteLine("进球");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 眼睛子系统
    /// </summary>
    class EyeSubsystem
    {
        public void SightBasket()
        {
            Console.WriteLine("瞄准篮筐");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 手子系统
    /// </summary>
    class HandSubsystem
    {
        public void Hand()
        {
            Console.WriteLine("出手");
        }
    }
}

调用:

using System;

namespace Facade
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            BrainFacade brainFacade = new BrainFacade();
            //投篮
            brainFacade.Shoot();
            Console.Read();
        }
    }
}

结果:
这里写图片描述

参考资料:《设计模式-可复用面对对象软件的基础》

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